Мне вот любопытно, было ли ещё кому-то больно морально при плохих выборах сюжета или попытке открыть "плохой" трофей? Надеюсь мой вопрос понятен

И как вам такие ощущения? Хорошо ли, что игры уже начали включать совесть, одно из важнейших качеств человека?
P.S. И если ваш ответ будет
да, то было ли что-то подобное до Heavy Rain?