|
Помимо не очень хорошей оптимизации предполагаю, что игру серьезно нагружают тени. В MW2 все тени уровня созданы как shadow map - т.е. заранее просчитаны и загружаются сразу с картой, потому что в МВ2 карты статичны. В БК2 такой возможности нет, т.к. карта динамична и здания разрушаемы, поэтому и все тени просчитываются в реальном времени.
|