Тема: Heavy Rain
Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2010, 13:24   #2596
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
А вот мое ИМХО
Скрытый текст:
Помнится много лет назад, после того как поиграл в небезызвестный Fahrenheit, у меня просто перевернулось представление о видеоиграх. Все эти стрелялки, драчки, стратежки и так далее просто смысл потеряли. Оказалось, что все их забавность с водится к месеву, пары роликов в перерыве и так далее. А Fahrenheit прямо показал что-то новое, чего я раньше не видел и сразу полюбил эту игру. Собственно после того, как услышал, что создатели моего любимого Fahrenheit, делают новую игру, в таком же стиле, я стал ждать Heavy Rain.
Собственно с первых сцен игра, как говорят актеры, хватает зрителя за яйца и не отпускает. С первых звуков музыки, с первого движения стиком. Игра, с новым опытом, с совершенно оригинальным подходом, это поразило. Были такие эмоции, которые испытываешь после того, как что-то долго ждал, и оно оправдало ожидания, просто радость.

Геймплей тут совершенно просто. По сути, все за нас уже продуманно, игроку надо лишь в нужный момент пойти в определенное направление, и провести QTE. Кстати именно "провести", а не выиграть, потому, что Game Over тут нет. Игра будет идти дальше если вы что то не так нажали, сделали, забыли сделать. С одной стороны, это круто, чувствуешь, что ты влияешь на события, а с другой, все может повернутся не так, как хочется. Так же будут моменты, когда персонаж у себя дома, или проводит расследование в каком-то месте. Тут открывается жанр игры изначально. Это квест. Ходишь по локации, все трогаешь, смотришь, слушаешь мысли персонажа по тому или иному поводу, ищешь. И тут-то радость и удовольствие удваивается, потому что на 80% игра состоит из сцен, которые как говорится "ни к чему не обязывают" Почистить зубы, принять душ, приготовить омлет, выпить, порыться в вещах ГГ, снова выпить, сходить в туалет и т.д. Тут много всего, перечислять все трудно да и не надо, ты можешь делать это или нет, просто когда делаешь, это кайф ^_^

Про музыку тут тоже особо нечего писать. Она лишь подкрепляет общую атмосферу драмы, и играет именно в нужный момент и потому западает в душу и позволяет прочувствовать сцену, будь то энергичная музыка погони/драки, или же мелодическая в "тяжелый" момент.

Многие говорят, "о, взрослая игра, значит будет секс, наркотики и бла бла бла" Да, это все тут тоже есть. Но само понятие, взрослая игра не подразумевает это. Эта игра, как одна из немногих примеров термина "взрослая игра" именно доказывает, что она взрослая. Сам сюжет, его манера подачи, все это заставляет переживать самому все трагедию, понять персонажа, его страдания, негодования. Это уникально, не все игры так способны, этим в основном должны заниматься в кино, книгах, а тут вдруг здесь, такая драма и такая подача ее. Если игру назвать фильмом, не ошибешься, в основном все время и можно провести наблюдая.

Ну теперь наверное самая не любимая часть, это раздача оплеух. Конечно хочется выразится словами: "Федор Михайлович, красотища то какая, даже матом ругаться не хочется", но о недостатках хочется сказать. Сразу стоит усвоить, что управление тут не такое уж и гладкое. Когда нам дают порулить персонажем, можно только с 3 попытки вписаться корректно к стулу, что бы появилась кнопка сесть. Будут такие моменты, к ним лучше привыкнуть и потом все как по маслу. В игре есть беды со звуком , тормозами и так далее. К сожалению они появляются в самый не подходящий момент и есть шанс недослышать или вовремя не среагировать на хук справой. Жаль, что тут не развернулись с Blu-Ray как в Uncharted, в котором все догружалось быстро и корректно. Здесь же сразу видно, игра иногда просто не успевает догрузится, потому приходилось делать паузы вынужденные. Конкретно мне, это впечатление не испортило, было не приятно, но потом все возвращается в нормальный стиль и забываешь, ибо такие моменты редкостные здесь, но все же неожиданные. Про сюжетные недоговорки тоже все говорят усиленно, на форумах, в журналах. Да они есть, но сам автор, заметил их только тогда, когда на них показали =) В основном сюжет идет так, что просто обходит какие-то моменты специально, что бы игроку не было дело до них. Да и эти мелочи, просто ерунда. Я не думаю, что год работы над сценарием, мог оставить за собой такие нюансы. Нас предупреждали, в игре много вариантов развития событий, все же у всех все идет по разному, но основа финала останется прежней.

Итог. У нас есть на полках сейчас, буквально уникальная игра, в которую просто надо сыграть если есть такая возможность (а если нет, рекомендую этой возможностью обзавестись) Просто рецензии, все крики ваших друзей, форумчан и просто бабки Нади не отразятся на вашем собственном мнении. Играть в эту игру, будет интересно всем, даже тем, кто в видеоигры играл редко или вообще не в теме. Оценят, еще как оценят. И думаю игра просто войдет в историю, что бы там не писали. Через много лет дальше, просто будет гордо сказать, выпендриться, называйте как хотите, да, тогда я играл в Heavy Rain, она снесла крышу и это был прорыв.

10/10
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием