Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2010, 20:24   #3524
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Existor371,
Я не говорил, что дезолейтеры плохие.Мотоциклами крысить хорошо.Жуткая вещь прекрасно гасит любого 2 часа(это даже в ролике видно), её раза 2 успеет сломать кто угодно, да и примения им особого нет.Рипер прыгает 1 раз вообще, эффективно дико, а как турель совсем уж никуда не годен,тем более в рандомном месте.Технику он сносит отвратительно.
Что касается альянса.Во-первых у каждой стороны должны быть юниты каждой категории силы, если у одной из сторон есть юниты, аналогов которым нет у других,сколько бы до них не качаться - это уже дисбаланс.Во-вторых особых проблем со сдерживанием базы у америки нет.
Твоя аргументация основана на том, что до этих юнитов долго качаться.Возьмём елементарную игровую ситуацию.1 на 1, задалбывают друг друга простенькими юнитами и при этом неспешно развиваются.так вот альянс прокачается до артиллерии и бомбардировщиков и всё.
И такая аргументация действует только в одном случае.При игре 1 на 1(а в апрайзинге нет мультиплеера FAIL) .В других случаях может прикрыть союзник, если не дурак конечно.А при игре с ботом можно развиваться сколько угодно, на то он и бот.

Кто-нибудь видел мамонт-танк?Интересно мнение общественности.
Да, но если игрок нормальный, и увидит, что альянс начал строоить артиллерии, естесственно предпринимать он что-то будет. В конце концов уже до тир3 сможет дойти, пока альянс построит артиллерию.

Какие нафиг харбингеры? Ты думаешь, они убер-имба? Построй 2-3 таких и авто-победа? Опять же разведка решает. Риперы кстати очень неплохо могут помочь в анти-воздухе
Existor371 вне форума