Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2010, 05:57   #4564
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Сейчас я тя сильно огорчу ибо я уже 4ую главу за Хища прохожу на Найдмере Не догонишь
Чего там догонять то? :) За хищника три главы прошел на одном дыхании, на найтмаре, проблем никаких не вызывало, в отличии от морпеха. Так что бросай этого галактического сектанта и садись за руль десанта.

Ну а далее пожалуй время оверквотинга, перед сном :)
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
1)Левел-дизайн - привет 90-ые! Даже стало жалко автора прохождения с ютуба, он там частенько путался в клонированных коридорах. Окружение будь то фут.база/джунгли/пещеры/руины - все выглядит блекло и абсолютно не запоминается.
Клонированные коридоры в упомянутых тобою Bioshock и Mass Effect 2 запоминаются лучше? Вряд ли. Тоже на зевоту тянет, хотя терпимо, как впрочем и в AvP. Ну да, конечно на уровнях AvP не весят транспоранты и плакаты с надписью "Enlarge your penis with tonics", но хуже от этого не стало :)
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
2)Гейм-дизайн той же эпохи. Игра в целом достаточно старомодная.
Сейчас время такое, что можно душу отдать за старую школу. И довольно-таки странно, что с твоим списком "любимых игр" ты отнес этот пункт к минусам.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
3)Компания за пехотинца это такой Дум 3, только гораздо хуже. Самая "коридорная" компания из всех. Разнообразия врагов никакого, впрочем это относится ко всей игре. Стволы некрасивые и звучат неубедительно. Где там пугаться тоже не ясно (хотя я и в фильмах особо не боялся - обычная фантастика). Пищание сканера ничего кроме раздражения не вызывает. Короче в плане атмосферы хоррора не дотягивает даже до Дума 3, я уж молчу про Деад Спейс.
А чего ты пугаться то собирался тут? Фантастический экшен-scifi все-таки, а не сайлентхилл. Да и почему стволы некрасивые? Стильные и серьезные, разве только звук смартгана новый, а в остальном все на должном уровне. Да и коридорность уж точно не минус, хватит жить иллюзиями.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
4)Дубовый АИ у людей.
Ну если учесть, что лучше нигде и нет, даже второй F.E.A.R. умудрился спустить в унитаз эту особенность, то чего горевать? Консольность господа, пора смириться уже, что времена нормальных болванчиков, способных подогреть интерес давно прошли.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
5)Малое разнообразие способностей у всех классов (удар, сильный удар, блок, пара-тройка добиваний). Я конечно понимаю что придумать что-то еще сложно, но играть от этого веселее не становится.
Удар, сильный удар, блок, контрудар, удар с прыжка, удар "НАЖМИ НА Е БЫСТРА!!11". Ну разве только удара ногой не хватает, а в остальном всего в достатке. Скажите спасибо, что вообще ввели такую систему, а не оставили все как было в далеком 99ом.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
6)HUD слишком аскетичный, а местами уродливый (маркер прыжка у хищника).
У чужого весь HUD уместился на прицеле грубо говоря, у морпеха стандарт, и то верхняя часть уходит, чтобы игроку глаза не мозолить. У хищника разве только нагроможденный, но это для поддержания стиля. А маркер то чем не угодил? Вам же легче играть, а то потом слезы рекой, мол прыгать неудобно, плакплак.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Смотреть как марин вводит пароль на ноутбуке куда зрелищней чем отстреливать очередную пачку чужих.
:даже смайлик в шоке, не показывается:
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Хотя даже сейчас на ПК есть отличные Биошок 2 и Масс Еффект 2 так что тратить время на сей проект ни к чему.
МЕ2 ладно еще, может потянуть на нормальный проект, хотя по сути игра как была скучной и унылой в первой части, такой и осталась. Про вторичный Биошок с высосаным из пальца сюжетом даже говорить не хочется. После него AvP - бальзам на душу.

Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Главный промах в том что подавалось это все как ААА проект
Перекрестись =Р Пока PC игры будут тащить свои корни от консолей, о ААА-проектах можно забыть.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием