Тема: Two Worlds 2
Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2010, 08:39   #134
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
У игры появился youtube-Канал организованный Фансайтом Insidetwoworlds.
Также с этого сайта можно скачать моды к первой части (В основном ретекстуры).

Появилась еще 2 свежих превью на немецком языке, побольше на eurogamer.de и коротенькое на cynamite.de

Из новой информации:
Цитата:
любители "похимичить" смогут использовать для напитков практически любое из встречающихся растений, вот только пробовать созданные без определенного рецепта нектары надо будет на свой страх и риск.
- торговать теперь будет сложнее, при продаже например нескольких мечей одного вида, цена на последующие будет снижаться в связи с наполнением рынка - спрос и предложение будут не просто слова.
- оружие и доспехи можно будет разбирать на 45 составляющих , которые потом можно будет снова использовать.
- после третьей из девяти частей (да да частей уже не 7 а 9) можно будет свободно исследовать 60 кв. км. мира.
- во все здания возможно будет войти и во многие даже через крыши, по которым герой может очень даже свободно передвигаться.
- в сложных замках будет до семи колец (Mamma Mia если механизм такой-же как на двери в галлерею, прощайте нервы и ЛКМ) .
- кроме карт и костей будет мини игра связанная с музыкой, подробности пока не разглашаются.
- для любителей местных лошадок (все еще помнят лошадок из 1 части) будет возможность поучаствовать в скачках.
Еще немного переведенного:

Цитата:
- Дневной/ночный цикл в TW2 будет происходить за 25 минут реального времени.
- На прохождение основного сюжета понадобится 15 часов, но на полное порядка 80 часов.
- В игре можно будет принимать не только сторону добра и зла, но и выбирать нечто среднее. То есть ни тем ни другим.
-Оружие можно разложить на составляющие а конкретно: древесина, полотно, сталь и д.р
-Создайте свои собственные заклинания, используя специальные 'волшебные карты' например, комбинируя ракеты с огнем можно сделать что-нибудь подобное пулемету.
-Поддержка компьютерной версией геймпада.
-В сюжете присутствуют романтические линии.
-Различные Вариации местности как например Джунгли, области Саванны и Египетские катакомбы.
-Не все города соответствуют Средневековью, есть и азиатские стили.
-Игровой мир делится на Острова с общей площадью 60 квадратных километров.
-Чтение книг поможет вам обнаружить сокровище и даже предоставить вам инструкцию на то, как уничтожить определенное существо.
-Управление лошадью подобно управлению современной машиной (???)
-Путешествуйте на маленьких парусных лодках между островами.
-В игре есть возможность купить дом.
-Для создания игры и катсцен были привлечены профессионалы, учавствующие раньше в создании Ведьмака.
-В Мультиплеере вы можете быть Орком, человеком или Эльфом.
-Методика Мультиплеера Включает борьбу на Арене, выполнение квестов , приключения вместе и "Деревенский" мод, согласно Jorg Schindler, связан с игрой в реальном времени и стратегии. Гильдии строят дома, затем создают заводы, чтобы производить уникальное оборудование и в конце дня, вооружившись сами, продают остальное в своей деревне.
Еще новое превью на Games Radar на английском языке.
Мне лично все нравиться, если это правда...

Последний раз редактировалось rasinger; 21.02.2010 в 13:13. Причина: Крендели и плюшки добавил...
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием