|
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
Немного запоздало, но в немногочисленном полку унылых итогов прибыло, ура!
Место III или «Ба, знакомые все лица!»
Скрытый текст: Empire: Total War Жанр: Симулятор правителя мира
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: Sega
Издатель в России/Локализатор: SoftClub
Официальный сайт игры: www.totalwar.con
Серия Total War не нуждается в представлениях – каждая новая игра неизменно собирала вокруг себя массу восторженных фанатов, а также не менее восторженных журналистов. И всех этих людей понять было совсем несложно: великолепная стратегия, неизменно преподносящая себя как вершину эволюции жанра, постоянно оправдывала свое гордо носимое звание «лучшей». И вот появляется очередная часть знаменитой серии – Empire: Total War. Но так ли она хороша, как раньше? Ответ на этот вопрос и предстоит нам сегодня узнать.
Total War всегда состоял из двух практически самостоятельных игр: интереснейшая часть проходит на глобальной карте, где нам приходится развивать свое пока еще маленькое государство: торговать, заключать союзы и пакты, обмениваться технологиями с соседями, развивать собственную экономику и, конечно же, воевать. Однако, ничуть не принижая достоинств игры, как глобальной пошаговой стратегии, стоит признать, что многие запускают Empire только ради одного – ради великолепных битв, разворачивающихся на наших глазах в реальном времени. Грохочут пушки, бравые солдаты строгим строем вышагивают по полю брани, генерал на белом коне объезжает посты, воодушевляя армию – все готово к битве. В такие моменты в игру хочется влюбиться, и ничего с этим не поделаешь.
На дворе Empire:Total War, во всей своей красе и со всеми своими завоеваниями европейских держав, стоит XVIII век, а это значит, что нам, как правителям будущей всемогущей империи, просто необходимо идти на Восток. Ну, или на худой конец – в Новый Свет, ведь и там кроются неизмеримые богатства, которые только и ждут того, что бы их кто-нибудь прибрал к рукам, так, почему бы это не сделать нам? Где далекие походы за землей и властью, там и морские битвы, которые дебютируют в серии Total War, и, надо это признать, делают это вполне удачно. Когда вы будете наблюдать за великолепными баталиями, разворачивающимися на просторах Атлантики на фоне закатывающегося солнца, вы будете испытать непередаваемое эстетическое наслаждение. Большие фрегаты и маленькие каравеллы, стремительные пароходы и утлые суденышки по одному вашему приказу стремительно устремляются навстречу противнику, идут на абордаж – такое раньше можно было увидеть только в Корсарах…
Конечно же, не обошлось без недостатков, ключевой из которых – искусственный интеллект. К большому сожалению, истинное наслаждение от игры можно будет получить лишь на высшем уровне сложности – только здесь противник сможет заставить понервничать бравого генерала-игрока. Во всех остальных случаях вас ждет лишь разочарование: компьютер оставит войска погибать под градом пушечного огня, не уведет его из-под внезапной атаки кавалерии – жалкое зрелище…
Но, ни в коем случае не дайте себя обмануть проделкам ИИ, перед вами действительно лучшая стратегия прошедшего года и, если вы цените этот жанр, то пропустить новый Total War – сродни преступлению.
Вывод: Это - Total War. Что еще сказать?
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80 %
Геймплей: 9.0
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8.5
Итого: 9.0
Место II или «Дежавю»
Скрытый текст: Dragon Age: Origins Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России/Локализатор: SoftClub
Официальный сайт игры: www.dragonage.bioware.com
С тех пор как канадская студия BioWare влилась в стройные ряды мега-гиганта Electronic Arts, она вызывает сплошь противоречивые чувства. То выпускает насквозь пронизанную современными тенденциями «космическую оперу» от игровой индустрии – Mass Effect, то, совершенно внезапно, заявляет о возрождении своей же классики (тут, конечно стоит пояснить для читателя-новичка в жанре RPG: имеются в виду, конечно, Baldur`s Gate и Neverwinter Nights).Чудеса, да и только!
Так что же за «зверь лесной» эта Dragon Age: Origins? Всё просто до банального – партийная ролевая игра, выполненная, словно по лекалам десятилетней давности с поправкой на некоторые современные реалии. В основу угла, как же иначе, поставлено развитие своего персонажа, а также его спутников, оказывающих посильную помощь непосредственно во время боев. Но, пожалуй, даже важнее непосредственно игрового процесса (к нему мы еще обязательно вернемся) в данной игре - сюжет и выполнение связанных с ним, а также не связанных, заданий. Конечно, вас может обмануть затертая до неприличия тема «спасения мира от великого зла горсткой смельчаков», однако здесь важен немного другой аспект сценария – исполнение. Как сюжетные, так и совершенно необязательные побочные квесты выполнены крайне глубоко и качественно, зачастую вы будете встречать крайне важные нелинейный развилки, где вам предстоит совершить труднейший морально-этический выбор. И, раз уж речь зашла о морали, стоит поговорить о мире, в котором вы проведете не один десяток часов. Мир Ферелдена (именно так называется вымышленное государство, где будут разворачиваться события игры) выполнен в т. н. стиле «реального фентези»: здесь правят отнюдь не волшебные и милые законы, доставшиеся жанру от великого «Властелина колец», а мрачный реализм, скорее присущий мирам Анджея Сапковсого. На улицах грязь и нищета, правительство продажно и аморально, терпимость к ближнему отсутствует как понятие – такова невеселая диспозиция этого мира.
И вот, как водится, появляется герой, который пока еще и не герой вовсе. Главный подопечный игрока этот может быть любой расы и пола, благо, редактор персонажей в игре присутствует. Будущего спасителя мира, после короткой игровой зарисовки о днях былых, принимает в свои ряды древний, а от того несильно нынче почитаемый, орден Серых стражей. Объединение это, с самого основания преследует одну лишь цель – находить и уничтожать представителей темных сил, зараженных скверной, коими неизменно управляет Архидемон. Когда же мы пройдем посвящение, начнется самое интересное… Бои.
Битвы в Dragon Age: Origins отчасти напоминают пошаговые стратегии: в любой момент боя вы можете включить тактическую паузу – и время послушно замедлит свой ход, давая вам возможность отдать приказы спутникам, подлечится самому и помочь товарищу или швырнуть в вон того супостата шаровой молнией. Конечно, на минимальных уровнях сложности практической пользы от этого почти нет – искусственный интеллект напарников достаточно силен, а противник слаб и неуклюж; однако стоит вам выбрать что-то по сложнее, как тут же начнутся проблемы с простейшими, казалось бы, ситуациями и вот тогда, вы и оцените всю пользу паузы.
Сражаясь с противниками и выполняя непростые задания игрок, как, впрочем, и вся партия, получает очки опыта, повышает свой уровень мастерства. Процесс развития персонажа выглядит одновременно очень знакомо, но от того не менее интересно. По старой доброй традиции, у нашего персонажа есть выбор: быть магом, разбойником или же воином. Вместе с привычными классами в игру перекочевали и все те же навыки (сила, ловкость, магия… - это все старо как мир) и умения. Однако, присутствуют и нововведения - добавились так называемые очки специализации: дважды за игру главный герой получит возможность выбрать более узконаправленное ответвление своей профессии: так, проходя Dragon Age магом, вы получите возможность стать боевым чародеем или овладеть таинственной и запрещенной магией крови. Стоит отметить, что такой же возможностью повысить свою квалификацию получат и ваши спутники.
А эти товарищи буду играть очень важную роль в прохождении игры. Помимо вполне логичной помощи на поле брани, сопартийцы крайне часто встревают в диалоги, выражая свое мнение по тому или иному вопросу. От того, нравятся ваши действия сопровождающим вас людям (а также эльфам, гномам и собакам), изменяется и их к вам отношение. Если оно велико – ваши спутники весело и задорно идут в самый жаркий бой, охотно развивают свои с отношения с главным героем (с некоторым представителями противоположного пола даже можно завести роман). Но, если соответственный показатель в графе «привязанность» невысок – ждите беды: сопартийцы вяло сражаются, зачастую подводя всю команду, а в особенно тяжелых случаях и вовсе могут навсегда покинуть бравого героя. И такие случаи отнюдь не редки – угодить всем не получится никак, ибо у каждого спутника свой характер, свой взгляд на мир и на ваши действия. Благо, у нас есть возможность заваливать своих товарищей горой подарков, тем самым повышая их расположение, а значит и силу всей партии.
Вообще, о Dragon Age: Origins можно разговорить долго - приводить примеры заданий и интересных ситуации, петь дифирамбы диалогам и партнерам по партии, излагать плюсы и минусы того или иного класса, но зачем? Достаточно сказать, что это истинный наследник Baldur `s Gate и Neverwinter Nights, как по духу, так и по исполнению. Для тех, кто в свое время провел по небольшой жизни в этих вселенных, такой рекомендации более чем достаточно. Всем остальным можно лишь сказать: попробуйте запустить игру и в ближайшее время вы забудете обо всем, настолько велик эффект погружения в этот жестокий, но очень захватывающий мир.
Вывод: Очередное детище BioWare, пытающееся возродить классику. Попытка определенно удалась.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 100 %
Геймплей: 9.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 9.0
Итого: 9.0
Место I или «Пришла беда, откуда не ждали…»
Скрытый текст: Batman: Arkham Asylum Жанр: Симулятор Летучей мыши
Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России/Локализатор: Новый диск
Официальный сайт игры: www.batmanarkhamasylum.com
Признайтесь, вы никогда и ничего не слышали о кампании Rocksteady, не так ли? Если это так, то до недавнего времени это было вполне простительно, не волнуйтесь. Однако, как часто бывает, именно маленькие и неизвестные команды преподносят наибольшие сюрпризы. Так произошло и на этот раз: Rocksteady не просто сделали лучшую игру про Бэтмена, у них получился межжанровый шедевр, которому не помешает даже, если вы абстрагируетесь от того факта, что игра целиком и полностью создана фанатами вселенной человека, одетого в черный костюм и маску с элегантными ушками, для таких же фанатов.
Первое и главное, что вы должны знать, запуская Batman: Arkham Asylum – это игра на удивление изобретательна во всем, что касается разнообразия. Ни секунды, проведенной за этим проектом, вы не будите скучать и задавать себе вопрос: «А что, собственно, я здесь делаю?» То вы будете тихонько красться по закоулкам Аркхемской психлечебницы, то игра вдруг выкинет поворот на 360 градусов, и предстанет перед вами чистейшей воды файтингом... Ах, как много потенциала в этой игре!
Но, прежде чем углубляться в глубокие дерби игрового процесса, стоит упомянуть несколько слов и о такой важной составляющей игры, как сюжет, ведь он также на высоте. А начинается все вроде бы незатейливо: Бэтмену, не без труда впрочем, удается изловить Джокера – одного из главных своих визави, которого он самолично сопровождает в Аркхем - психлечебницу, и так содержащую немалую часть старых знакомых «Темного рыцаря». Как же так, спросите вы, у гениального сумасшедшего не было плана, как выбраться? Как оказалось - был: Джокер подстроил свой арест, ведь на какие жертвы не пойдешь ради хорошей вечеринки, на которой просто обязан присутствовать Бэтмен? И веселье начинается: захват власти бывшими пациентами Аркхема, разгуливающие по территории сумасшедшие клоуны, веселящий газ... Однако, не стоит портить удовольствие читателю, раскрывая все перипетии сюжета – такое надо увидеть самому.
Возвращаясь к геймплею, нельзя не повторить одно слово – разнообразие. И это разнообразие кроется во всем, даже в мельчайших деталях: несмотря на то, что большую часть игры мы проводим в замкнутых помещениях, у вас никогда не появится чувство «коридора», из любой, даже самой затруднительной ситуации, всегда можно найти два, три, а зачастую и больше выходов. Тоже касается и боевой системы: она проста, но, в то же время, очень глубока по своей механике; окружающая обстановка, а значит и методы взаимодействия с ней непрерывно изменяются и совершенствуются. Присущая игре и толика RPG, обозначенная возможностью «прокачивать» способности и умения своего персонажа.
На выходе мы получаем отличный эксперимент по смешению жанров: стелс, экшен, немного ролевых элементов и щепотка головоломок создают уникального представителя игровой индустрии. К тому же про Бэтмена!
Вывод: Нежданно, негаданно – лучшая игра 2009 года.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 150%
Геймплей: 9.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 9.0
Итого: 9.5
__________________
God knows I'm good.
|