Тема: Новости
Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2010, 11:21   #1282
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Хух.. Читайте ребятки на здоровье =)

SCE Cambridge Studio работает над новой игрой для PS3
Цитата:
SCE Cambridge Studio влилась в компанию first-party разработчиков игр для PlayStation довольно давно - еще в 1997 году. Данная студия сделала две части MediEvil для PlayStation, Primal и 24: The Game для PS2, а также портативную версию LittleBigPlanet для PSP.

Кроме того, кембриджская студия принимала участие в разработке таких проектов, как Killzone 2, Heavenly Sword и Wipeout. Недавно Sony сообщила о поиске главного программиста для PS3-игры: "Мы ищем опытного главного программиста, который возглавит команду специалистов, трудящихся над новой игрой для PS3…".

Там же говорится о том, что этот эксклюзив PS3 уже вошел в стадию непосредственного производства, а игра создается на базе совершенно новой интеллектуальной собственности.

Кстати, студия принимала участие в создании камеры EyeToy и приложений для нее. Так что, вполне возможно, SCE Cambridge Studio делает игру с поддержкой нового PS3 Motion Controller.

Источник
Alan Wake мог стать sandbox-игрой


Цитата:
Сценарист Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) заявил в интервью CVG, что в ходе разработки Alan Wake разработчики перепробовали множество разных подходов, они даже подумывали сделать ее «игрой-песочницей» с открытым для исследований миром. Однако в итоге Alan Wake стал более линейным проектом.

«Мы постоянно экспериментировали с различными элементами игрового процесса, чтобы понять, какие из них в итоге останутся в Alan Wake, какие - будут хорошо работать друг с другом», - отметил Лейк.

«К примеру, на ранней стадии разработки мы пробовали добавить в игру sandbox-элементы. Однако при этом мы постоянно сталкивались с ситуациями, когда нам приходилось жертвовать атмосферой триллера и захватывающим сюжетным повествованием».

«В конечном счете мы решили, что оно того не стоит. Мы поняли, что хотим сделать сюжетное приключение. Именно такими, как нам кажется, и должны быть игры от Remedy».

Релиз Alan Wake эксклюзивно для Xbox 360 запланирован на 18 мая в США и 21 мая 2010 - в Европе.

Источник

Первая информация про Assassin`s Creed 3


Цитата:
Появлялась информация о том, что разработчики из студии Ubisoft по тихому занимаются новым проектом – Assassin`s Creed 3, которые принесет новую историю в жизнь серии. Можно было бы списать эту информацию на фантазию гемеров, однако, разработчики не отрицают этого и немного пополняют нас новой информацией.

Как заявляет Ubisoft, события игры Assassin`s Creed 3 будут развиваться в Риме эпохи Возрождения, где игрок возьмет на себя роль известного нам по второй части наемного убийцы Эцио. Главной задачей нашего героя является обнаружение и уничтожение штаб-квартиры тамплиеров в городе. Третья часть игры предложит игрокам новые виды убийства, которые станут разнообразнее и веселее.

В Assassin`s Creed 3 впервые за историю серии будет включен многопользовательский режим, который сделает игровой процесс еще увлекательнее. По обещаниям разработчиков, мы увидим новый режим мультплеера, который будет особенным, инновационным и уникальным.

Конечно, приятен тот факт, что можно ждать продолжение серии Assassin`s Creed, однако говорить что-то конкретное еще рано, так как официальных заявлений разработчиков нет, а та информация, которая просачивается сквозь стены студии Ubisoft абсолютно не велика.

Источник (Другого источника нет, так что информация может быть не верной)
Fallout: New Vegas - «сотни часов» прохождения


Цитата:
Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) заявил, что на полное прохождение Fallout: New Vegas у игроков уйдут, дословно, «сотни часов». Это если исследовать все закутки и выполнять все квесты.
Он также сообщил некоторые подробности о сюжете игры. События Fallout: New Vegas разворачиваются в Городе Грехов в 2280 году, более чем через 200 лет после ядерной катастрофы, или всего через несколько лет после событий Fallout 3.
«Вегас живет своей жизнью, он не превратился в город-призрак. В Городе Грехов работают казино, бары, вы можете сходить в стрип-клуб, - рассказывает Хайнс. - Игровой мир просто огромен, вам придется потратить на полное его изучение сотни часов».

Он также добавил, что никакие персонажи из Fallout 3 не появятся в Fallout: New Vegas, однако вы многое услышите о событиях предыдущей игры во время прохождения. Таким образом, даже те, кто не играл в Fallout 3, смогут войти в курс дела при прохождении New Vegas.

Источник
God of War III без CG-заставок


Цитата:
Разработчики из Sony Santa Monica официально заявили, что в God of War III не будет ни капли заранее отрендеренной графики (CGI). Все, что вы увидите в игре, в меню, в заставках - все это просчитывается в режиме реального времени игровым движком.

В God of War и God of War II присутствовали прекрасные CG-заставки, при помощи которых игрокам преподносилась большая часть сюжетной подоплеки. Но в данном случае Sony Santa Monica решила, что движок God of War III отлично справится c этой задачей.

После публикации последнего трейлера главный аниматор God of War III Бруно Веласкез (Bruno Velazquez) оставил следующее сообщение в своем блоге:

«Вот и он - трейлер, который вы так долго ждали. Все, что вы увидели в нем, создано на 100% на движке игры. Все особенности камеры, включая motion blur, все работает на движке игры в режиме реального времени. Все модели, текстуры и проч., которые вы увидите в заставках, также используются и время непосредственно игрового процесса».

«Вы управляете той же моделью Кратоса, которую вы будете видеть в роликах - никаких «дыма и зеркал», никакой замены моделей. Здесь нет CG-заставок, как в предыдущих играх серии».

А Джеф Кейли (Geoff Keighley) сообщил на своей twitter-страничке, что 25 февраля в свежем выпуске GTTV будут опубликовано интервью со Стигом Асмуссеном (Stig Asmussen), в котором поклонники смогут увидеть множество новых игровых моментов.

Релиз God of War III ожидается уже в следующем месяце.
Сам ролик

Источник

Microsoft: когда-нибудь мы воскресим Killer Instinct

Цитата:
Неподтвержденные слухи о разработке Killer Instinct 3 витают в Сети последние несколько лет, однако творческий директор Microsoft Game Studios Кеннет Лобб (Kenneth Lobb) в последнем интервью destructoid вновь дал надежду поклонникам серии.

«Я обожаю Killer Instinct, мы очень хотим сделать продолжение серии. Нет, сейчас мы не занимаемся этим проектом. Но однажды мы воскресим Killer Instinct», заявил Лобб, также добавив, что Ultra Combos в Killer Instinct - это была его идея.

Напомним, в начале года глава студии Rare Марк Бетеридж (Mark Betteridge) заявил, что выпуск шутера Perfect Dark в Xbox Live Arcade - это только начало. После этого в сервисе вполне могут появиться самые разные игры этого разработчика. Да-да, мы намекаем на обе части Killer Instinct.

Источник

Последний раз редактировалось Kirilll_No; 18.02.2010 в 11:46.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ