Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2010, 19:09   #5
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Насколько всё-таки вариативной оказалась игра? Действительно ли это революция в видеоиграх по отношению к сюжетной составляющей? Возможно ли пройти один и тот же эпизод десятками способов да так, чтобы каждый из них менял сюжет, пусть даже незначительно? Ну и да, сильно ли влияет на общий сюжет решения, принятые в отдельных эпизодах?

Прогресс ли это для Quantic Dream по отношению к своему творчеству, в частности ко всеми любимому Fahrenheit'у? В чём выйгрывает, а в чём всё-таки нет предыдущая игра студии у Heavy Rain?
-=DANТE=- вне форума