Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2010, 16:55   #2173
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Работа аниматора не ограничивается лицом и туловищем, у нее богатая область применения. Или по вашему создать такой бесшовный мир с самым глубоким в кинематографе горизонтом это чушь?!
Господи помилуй, неужели Вам нужно ВСЕ разжевывать? Мне прекрасно известно, что кроме анимации непосредственно моделей персонажей, нужно еще настроить систему различных частиц, если надо динамику освещения и т.д. В самом же начале я говорил, что беспрецедентно качественно из всего этого я могу отметить только лицевую анимацию. Все остальное выполнено хорошо, но не как-то там сверхотлично.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Мммм, то есть один человек?! Вот так взял и запорол движок... Читаем, читаем, читаем.
Что ж, о разжевывании я уже написал чуть выше. Да, я знаю, что человек отвечающий за визуализацию был далеко не один. Однако же картину обычно делят на отдельные эпизоды, каждый из которых поручают конкретным людям. И вот над каждым конкретным эпизодом как правило всегда работает один конкретный визуализатор *больше для этого не требуется*. Потом когда он завершает свою работу *а на нем обычно работа над отдельным эпизодом и заканчивается, коли результат одобрит режиссер*, ему дают следующую вещь для рендеринга.
Так вот, в той сцене, что я привел для примера, я указал на ошибку *конечно на мой субъективный взгляд* конкретного визуализатора, работавшего над ней. Едем дальше, Вы сказали, что у меня там было что-то про *запорол движок*. Не знаю, где вы подобное вычитали в моих постах, я говорил про неправильное его использование *в данном случае речь идет про настройку силы глянца материала кожи*
Теперь насчет Вашего линка. Пожалуйста, прочитайте сами статью и найдите в ней хоть слово про движок рендеринга и работу с ним.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Значит вы не обратили внимания на мельчайшие детали (в воздухе постоянно находится взвесь пылевых частиц, носятся мухи, постоянно что-то шевелится и сосуществует само по себе).
Перечисленное Вами влияет на живость картинки, ее правдоподобность, но не на дизайн в креативном смысле этого слова.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Телепатией не владею, поэтому приходится старым дедовским обращать внимание на детали, которые хочется уточнить.
Телепатические навыки в чтении текста не нужны. Вот полная копи-паста
Цитата:
летающие островки в фильмах безусловно не так часто и увидишь, но в целом этот художественный прием уже довольно старый
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Претензии предъявлены, но не описаны.
В самом первом посте я мельком указал на то, что мне не понравилось. Во втором посте подробнее для Вас расписал.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
При этом упущен вагон и маленькая тележка сильных сторон фильма.
Укажите мне на плюсы в режиссуре фильма *так как речь сейчас о ней*.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Или вы когда смотрите обращаете внимание только на сюжет и графику(сюда же аниматоры и пейзаж)?!
Я говорил не только про сюжет с графикой, но и про постановку *то есть основное занятие режиссера*
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
А зачем чужие рецензии копировать?!
Никаких рецензий не читал на Аватар, здесь изложено исключительно мое мнение.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Тогда выражайтесь правильно!
Я выразился нормально.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
скажите, они халтурщики?
Где я писал, что они халтурщики?) Или Вы не отличаете такие вещи как *халтура* и *сделано очень хорошо, местами и впрямь выше всяких похвал, но это отнюдь не тот мега-прорыв, о котором нам говорили в рекламной кампании фильма*
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Кэмерон использовал собственное изобретение «Reality Camera System», конечно это не его индивидуальная заслуга, но она была создана под его руководством.
Если он не инженер или физик, специализирующийся на оптике, то его *руководство* охватывает максимум процентов 10% создания технологии. Так что приписывают ее Кэмерону скорее всего из соображений пиара.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
- это бред.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Скажите еще взял журнал NationalGeographic и нашел себе подходящие арты.
О да, конечно же режиссер висит постоянно над CG-группой и дает им мудрые советы, как лучше расставить эммитеры частиц, и как правильно под них подогнать деформаторы)
Сначала Кэмерон описывает то, что он хочет увидеть. Далее делаются эскизы, среди них режиссер выбирает то, что ему понравилось. Одобренное уже пускают в активную работу. Когда появляются первые кадры той или иной сцены, ее показывают Джеймсу, тот говорит, что хорошо, а что нужно подправить. В такие моменты его внимательно слушают CGшники, запоминают и отправляются вносить коррективы. Если по какой-то неведомой мне логике все это Вы считаете чушью, то посмотрите любой подробный муви эбаут муви для картины, где идет упор на компьютерную графику. Первое, что мне приходит в голову, это новая трилогия ЗВ. Там эти аспекты создания фильма хорошо показаны.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
Тогда читайте товариСЧ! Просвещайтесь. Мало? Вот еще.
И? В первой статье речь идет в основном про станции, которые занимались непосредственно просчетами 3д-сцен (рей-трейсинг и прочая)
Во второй - сначала много чего написано про создание флоры и выезд в джунгли. Про работу над дыхательными масками. Ну и еще про грудь аборигенок и то, как с этим связан возрастной рейтинг.
Ничего противоречащего моим словам об фильме я там не нашел.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
То же самое купить мольберт с красками и выдавать свои каракули за иллюзорную интерпретацию схоластической наклонности.
Ваша метафора такая метафоричная)
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
А говорить, что работа аниматоров на среднем уровне
Уже прокомментировал.
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
приводя в пример собственное (и не только) описание сюжета
О да, для пересказа сюжета я обратился к помощи киноэкспертов, ведь мы имеем дело с таким уникальным и многогранным сценарием, что можно и упустить определенные детали!
***
Единственное Ваше замечание, с которым я согласен:
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
И кстати компетенция и компетентный это не одно и тоже.
Где и впрямь по делу, там по делу)
И да, более чем уверен, что никто никого в этой теме переубедить не сможет.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин

Последний раз редактировалось ForceKeeper; 16.02.2010 в 17:03.
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием