LayRan
Нет, это по-твоему.
По моему - просто сделать игру не линейной.
Цитата:
|
У тебя нет. А если и есть, то такие же бредовые, уж извини.
|
Ну конечно у меня нет. Это моя профессия.
И я четко вижу где люди не дорабатывают в этом плане.
Здесь нечего извинять - ты пустословишь, говоришь о том, чего не знаешь.
Более того ты даже не специалист в этом, так что твое мнение, если бы оно было обоснованным, меня не сильно заботило бы.
Бредовые идеи кстати часть процесса... неотъемлемая.
Цитата:
|
Что Вам, извините, надо менять еще? Вот я не понимаю.
|
Я уже писал. Четко.
Основная проблема - линейность.
Много халтуры.
Под линейность. см выше что понимать. Я писал про то, что можно понять через 1 час игры.
С абсурдо мсогласен.
А на счет фейла...
А в чем фейл?
Я по факту писал..
1) МЕ - через час я знал что надо будет делать всю игру.
2) КД - ближе к концу игры... моего героя раненного тащит напарник... генер спрашивает: диск у вас?
-да. вот он держите...
-спасибо - достет пистолет и стреляет в моего напарника...
Дальше нас сжигают.
Неожиданно...
А это просто стрелялка...
Вот факты что не так в них? Абсурд согласен...