|
Поиграл. Решил начать по возрастанию, играть и начал за чужого... после пройденной половины компании хочется сотворить с рецензентом GI то, что творит чужой со своими врагами - ибо такой наглой лжи еще не было, ага. В реальности получился очень крепкий интуитивный и достаточно красивый и жестокий стэлс в котором играть в хороводы с противниками очень забавно и интересно. Управлению и тому как организованно перемещение чужого в пространстве вообще можно петь оды - они идеальны и даже активно перемещаясь со стен на потолок и обратно потерять ориентацию что где и как невозможно. Графика как я уже сказал достаточно красива - четкие текстуры, шикарнейшие освещение, неплохой дизайн и планировка уровней точно следующие букве фильмов, а еще здесь при добивании пехотинцев можно увидеть панический страх на их лицах и в глазах перед смертью, кишки, разодранные глотки и прочие прелести которые в добавок достоверно озвучены как и все в игре. Пока напрягло только два момента: во первых, ограничения на перемещение в джунглях в лучших традициях 90-х, когда тупо ставят невидимую стену с табличкой туда нельзя (справедливости ради, заметить это не проверяя игру на прочность можно ооочень редко), во вторых, убило то что после каждого уровня выскакивает меню уровней - целостность теряется. А так, в общем, компания за чужого очень нравиться и по мне так куда лучше оной в AvP 2.
Последний раз редактировалось Origin; 13.02.2010 в 16:01.
|