Тема: FlatOut 2
Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2006, 14:18   #285
Юзер
 
Аватар для Akchilug
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 317
Репутация: 39 [+/-]
Наконец-то распробовал по настоящему и понял весь кайф!!!
Сначала знакомства история с первым Флэтаутом повторилась на 100%. Опять же медленные машины, скучные трассы да и вообще начало гнести чувство что игра потеряла своё лицо и стала более попсовой. Плюс перенос на приставки убил реалистичность уровней и хорошую архитектуру. Потом отпугнула совершенна иная физика, машины кажутся легче пуха, скользят по трассе как по леяному катку да и вообще ведут себя нестабильно и нервозно (хотя будто в 1-ой части было не так ), объекты вообще отдельная песня, они делятся на две категории - те что можно пнуть и они улетят за горизонт причём ты даже не потеряешь скорости. И те что пнуть нельзя и об них ты грубо расплющишься )) Третьего не дано, тяжёлых и мешающих объектов нет и в помине (даже машины противников можно оттолкнуть как пушинку. ) Вообщем опасения всё росли и росли пока не дошёл до нормальных машин и понял ВОТ ОНО!!!
Всё встаёт на свои места когда машины набирают приличную скорость, а пейзаж за окном проносится быстрее чем в Burnout'e (преувеличиваю но где-то так же)! Из Флэтаута наконец-то сделали интересную гоночную игру! Дада!!! Если прошлая часть держалась исключительно на веселухе масштаб которой зависил от фантазии игрока, и как гонка была пустым местом то здесь всё изменилось - тут всё служит в угоду геймплею. Начиная со второй главы игра становится неким Форсажом с фирменной Флэтаутовской физикой! Эдакий Мост Вонтед с тотальным разрушением и свободой действия! Если раньше ты был как бы крутым стритрейсером который стильно* ездил по красивым трассам, а на самом деле это была бутофорская фигня, когда ты ездил по туннелям-трассам с нулём самодеятельности и свободы выбора и машиной физика которой была равна физике вектора, то здесь всё встаёт на свои места!

Большие открытые интерактивные трассы с 2-3 а иногда и 4-м развилками, опасные срезы где результат твоих акробатических действий зависит 90% от удачи и 10% от правильности вхождения в, зрелищьные честные заносы, аварии, тысячи объектов на трассе которые можно разбить (доходит до того что можно заехать внутрь витрин ,зданий, на совершенно левые объекты сбоку от трассы, да что там! Даже камнепад в горах можно устроить гыгыгы). Добавьте сюда яркую графику, бешенные скорости, бьющиеся автомобили и безмерный драйв (плюс очень классная музыка которая пополнилась известными исполнителями в отличии от %)) ) и получится идеальная гоночная игра! Не хватает только траффика, Спринтовых трасс и заточенности под платфорым нового поколения. В итоге игра получилась! Но как и прежде её надо хорошенько распробовать и подружиться с физикой.

ЗЫ
Отдельное слово надо сказать об интернетовских баталиях. Во первых так как игра вышла пока ещё только у нас - в сети сейчас играют ТОЛЬКО русские!!! (вернее играли теперь уже есть у всех %) ) Во вторых если игра похожа на фильм сама по себе то с реальными игроками она превращается в какой-то бешанный драйвовый замес ) Доходит до того что до финиша в интернет-игре доезжает человека 2!!(Дада! Машины во время гонки теперь можно взорвать!), а те кто доезжает обязательно оказываются с нечОтным количеством колёс хехе. Особенно запомнилась гонка на Школьных автобусах!!! (и ещё раз дадада теперь там появились секретные тачки да какие!!! даже Тягач есть! ) ибо представьте себе 8 автобусов на полностью разрушаемой трассе. Представили? Дак вот, после этой гонки трасса выглядела как декорация в Терминаторе 2 показывающая наше далёкое апокалиптическое будущее хыыы )) А несколько автобусов вроде так и не доехали до финиша (интересно они были с пасажирами гыгы?) Вообещм полный класс! Незнаю как будет когда эмоции пройдут но сейчас однозначно надо бежать! I didn't have my Flatout 2 today! %)))
__________________
Здесь могла быть ваша реклама.
Akchilug вне форума  
Ответить с цитированием