Цитата:
Сообщение от Drunk
На момент выхода Кризис действительно продвинул жанр вперед. Спорить с этим бессмысленно. На тот момент это была не демонстрация движка, а довольно смелый эксперимент над многими жанровыми составляющими. Жаль, что многие не заметили в нем ничего, кроме графики, а может просто и не хотели замечать.
|
Незнаю побродил по миру Крайзиса, поломал пальмы, поломал хижины, хватал диких животных бросал дохлых крабов, птиц, сломаные палки, всё это вызывало удовольствие на 3 часа, а потом игра надоела своей похожестью на реальный мир, и почему режим невидимости так мало предоставляют? и последний интерес похоронен