|
Меня беспокоит то, что часто за душу в игре принимают профессиональное владение пером сценариста и умелую отточенную работу режиссёра-постановщика. Как в Call of Duty: Modern Warfare. Или в Gears of War. Никто вдохновения и искренней любви к своему делу не отменял, но как вы поймёте, где искусство, а где ремесло? Нет, нет, рассматривать самые лучшие проекты - это неправильно, потому что даже в непримечательную игрушку её создатели могли вложить всю свою фантазию, умение и терпение. Люди душу в игру вложили. А получилась "название забытой игры". Чего-то, возможно, не хватило или создатели видели своё творение не так, как его воспринимают обыватели-геймеры. Не поняли.
|