Цитата:
Сообщение от CMETAHA
Между прочим, даже новенькие игроки считают, что игра раскрывает свой потенциал лишь на высокой сложности, а это о чём-то и говорит
|
Ну это с любой игрой так, старой или новой - не важно. Но я не скажу, что на макс. сложности все современные игры просты. Возможно восстанавливающееся здоровье и подталкивает к некоторому рас...здяйству( не страшно высунуться под пули - все равно жизнь восстановится ), но тактика окончательно не вымерла.
Цитата:
Сообщение от CMETAHA
Я где-то читал статья одного разработчика в которой говорилось о том что после выхода игры они её видеть не могут. Она им надоедает ещё на стадии разработки. А большинство отличных игр выходит такими лишь потому, что разработчики просто умеют делать хорошие игры. Они знают как завлечь игрока, как сделать зрелищно. Никто искусственно не будет ухудшать игру. Конечно есть исключения! Но раньше впринципе небыло профессионалов. Игры были как хобби которое приносит денег. Сейчас же многие делают игры просто потому что не нашли работу в других сферах. Особенно это касается программистов.
|
Ну нельзя же по одному судить всех. В том то и дело, что игру делают разрабы в разных областях. Какой-нибудь программист видит игру только как программный код, конечно ничего кроме усталости и раздражения от поиска ошибок в коде она у него вызвать не может. Но ведь есть еще дизайнеры, художники, композиторы, сценаристы и т.д. Работа как-бы творческая, что-то создавать всегда приятно.
Цитата:
Сообщение от CMETAHA
Почему не сделать совершенно другую игру? Тогда ведь больше шансов что тебя заметят и полюбят. А если ты сделаешь клон Diablo или Starcraft, то тебе не избежать сравнения с ними.
|
Ну если сумеешь переплюнуть оригинал, то тоже заметят и, возможно, полюбят. Ведь даже cерии GTA, Half-Life, CoD, MoH и т.д. клоны самих себя.