Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2010, 23:29   #495
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
CMETAHA, то есть ты хочешь сказать, что проблема современных игр в том, что они стали более дружелюбны к игроку? Ну тогда поблема современных автомобилей в мягкой подвеске и адекватном усилии на рулевое колесо, а мобильных телефонов в том, что они наконец помещаются в руку и весят не килограмм и т.д. К тому же что тебе мешает пропустить обучение, поставить максимальную сложность и наслаждаться, если тебе так нравится.
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
А это читерское автоматическое востановление здоровья?
Вообще то авт. восстановление здоровья нужно для того, чтобы игрок занимался своим делом, то есть играл, а не бегал как дибил по уровню в поисках аптечки. К тому же оно разгружает интерфейс, убирая индикатор здоровья.
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
Сильно сомневаюсь что разработчики играют в свои игры. Да и на игроков, по большому счёту, им плевать.
Может и не играют, но лишь из-за отсутствия свободного времени. А если бы у разработчиков не было фана и им было бы плевать на игроков, то не выходили бы отличные игры, а они выходят, выходили раньше - выходят и сейчас. Поэтому говорить, что разрабы не любят свои игры неуместно.
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
Каждая вторая игра либо клон клона, либо вариация на тему, либо экперемент который, на самом деле, уже был. Ничего нового. Конечно есть исключения! Но их еденицы. Это и огорчает.
Просто раньше не было вообще никаких игр и каждая идея была свежей, а сейчас игр много и разрабам надо как-то крутиться, вот они и заимствуют идеи из той же классики. Но в этом нет ничего плохого, потому что повторение, а иногда и переосмысление еще никому не мешало.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием