Цитата:
Сообщение от PostalSH
Это под каким углом посмотреть. Разработчики пыхтели, именно пыхтели с 2002 года над Сталкером, пока добрые люди из THQ не порезали игру. Да и создать Сталкер в том масштабе, каким он должен был стать сложно и сейчас.
|
Если бы не THQ, то игра не стала бы популярна и достаточно известно за рубежом, я думаю. Я это не к тому, что THQ повлияли непосредственно плохо или хорошо на игру, просто как факт говорю.