Показать сообщение отдельно
Старый 01.01.2010, 23:52   #144
Новичок
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
Рубрика "Горячая линия: игры", стр. 125, заметка про "четвёртую стену".

Хорошая заметка, где всё грамотно объяснено, а, главное, даны удачные примеры. Правда, упоминание про летающую камеру в "Super Mario 64" меня немного удивило.

Однако, автором была упущен ещё один пример не уменьшающий и не увеличивающий искусственность происходящего на экране, а разламывающий саму стену между игроком и игрой и словно соединяющий оба мира: вымышленный и настоящий.

"Omikron: The Nomad Soul".

ОСТОРОЖНО! НИЖЕ СПОЙЛЕР!

Когда игроку сообщают, что эта игра (именно эта самая игра, которая лежит в приводе консоли или внутри CD-ROM PC) нужна демонам, чтобы проникнуть в наш мир. В этот самый наш с вами реальный мир.

Вот это просто отличный пример мало того, что разрушения 4-й стены, так ещё и прокладывания мостика между обоими мирами. Пример, которому, пожалуй, разумной альтернативы и нет.
AKIM_1787 вне форума