Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2009, 18:15   #17
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Установил минуток двадцать назад.
Удивил размер дистрибутива с игрой - 132 мб.
Однако после запуска игры понял, что это и не столь важно. Раньше игрушки вообще по несколько метров весили, типа Кирандии, Спайс Квеста А ведь какие это были игры - шедевры.
Тут такая же ситуация - игра безумно понравилась. Рисовка фонов напоминает очень сильно комиксы. Будто перед тобой интерактивная книжка с картинками
Расположение инвентаря, меню для сохранения/загрузки - заставляют окунуться в воспоминания о прошлом, когда вечерами на пролет играли в такие чудесные вещи как Кирандия, Индиана Джонс, Спайс Квест - ностальгия
Дальше пойдем под спойлер ^_^
Скрытый текст:
Итак, запускаем игру. Никаких логотипов, заставок нас не встречают. Сразу появляется титульный экран на котором доступно три менюшки - новая игра, загрузка и выход Непривычно. Нету опций с многочисленными вкладками различных настроек для игры. Простенько так - зашел, выбрал "new game" и вперед. Сразу графика на максимуме ^_^
Начало застает под проливным ливнем возле отеля. Благо наш гг с женушкой пока, что уютно так сидят в машине. Кстати о жене - Иви. Матерщинница еще та. Хочется скорее узнать как локализуют такого персонажа. Ведь она практически в каждое предложение вставляет мат, практически в каждое Если заменят синонимами в ласкательной форме - погубят такого колоритного персонажа. Неплохо бы, если бы сделали как в случае с игрой Нью-Йорк 2072. Нецензурщину запипикать, а после выпустить патч для гурманов, который все это дело обратно распипикает.
Вернемся к нашей парочке
Так как на улице сильный дождь, а у Иви походу большие проблемы с головой (еще какие, если она постоянно толдычет о каких-то монстрах, капли дождя кажутся кровью, повсюду тьма), Джо (именно так зовут главного героя) предлагает переночевать в отеле, а уже на утро отыскать врача. Переносимся внутрь сей гостиницы. Небольшая сценка - клиент воюет со служащим отеля. Девушка хочет приобрести сигарет, а по правилам отеля не положено. После всего этого главный герой вступает в диалог со служащей. Помимо снятия номера на ночь, выясняется, что в отеле ночует доктор, но сейчас его беспокоить нельзя. Только утром. Десять лет назад в городке произошла бойня.
Местная животинка - кот - вообще супер. Из прикрепленного на стену письма мы узнаем, что зверушка очень сильно любит лакомится ключами. Поэтому рекомендуется всем посетителям держать ключи от номеров подальше. Ибо уже был потерян ключик от 102 двери.
Поднимаемся на первый этаж. Раскраска уровня поражает своей оригинальностью. Явно художник чего-то перепил или перенюхал психоделического. Смесь ярких зеленых, желтых и синих цветов сносит крышу. Кавайненько так получилось ^_^
Хорошо, что в нашем номере окраска более-менее терпимая
Очередной скандал между мужем и женой - спим, просыпаемся, а жены нет. Отправились на поиски. Чувствуешь, что сейчас что-то нехорошее произойдет
Ну так и есть. Выяснилось, что Иви была похищена какой-то ненормальной девой по имени София, которая планирует полакомится нежным мяском возлюбленной.
После того как мы попадаем в 102 комнату возникают ассоциации со вторым Сайлент Хилом. Джо оказывается в извращенной альтернативной реальности, где повсюду кровь, на стенах висят трупы людей, различные конечности разбросаны и там, и тут. Основной целью поисков будет - розыск Иви (жены главного героя).
Не менее оригинальны задачи для достижения этой цели - из слов маленькой девочки (102 комната), нам необходимо уничтожить четыре воспоминания из жизни Софии. Только тогда сможем отыскать секретное место, где содержится Иви. И в качестве первой мишени - та самая маленькая девочка с которой мы беседовали (как оказалось это София в детстве). Её необходимо убить. Но как можно убить ребенка?!
Но ты же сделал это с тем котом.
Кстати о бедном котике. Очень оригинальный способ добычи ключа от двери. Поймать и вспороть брюхо животного O__O Игрушка конечно жесткая получилась.
Так, что мы имеем? Довольно оригинальный и необычный хоррор-квест с запутанной и интригующей сюжетной линией. Музыкальное оформление, вот тут пока никаких положительных, да и отрицательных речей сказать не могу. Слышал пока толи две, толи три музыкальные композиции. Не плохо, не хорошо. Музыка как-то не замечется. Насчет озвучки персонажей. Чувствуется, что это упущение разработчиков. Её тут очень не хватает. Диалогов много, а речей вообще нет. Не порядок. Тем более, что каждый шаг персонажей имеет звучание. Шум дождя, тиканье часов - везде есть звуки, а герои немые O_o
Посмотрим, что будет с локализацией
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием