Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2009, 00:58   #224
Юзер
 
Аватар для HKate
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: МО, г.Королёв
Сообщений: 225
Репутация: 101 [+/-]
Под новый год захотелось перепройти любимую серию. Взглянув повнимательнее, можно обнаружить немало интересного: представляю на всеобщее обозрение свою подборку интересных фактов, ляпов и пасхалок (при этом вовсе не претендую на эксклюзивность, поскольку многие из них известны; это, по большей части, систематизация). Для удобства они разделены на категории: сперва факты, затем ляпы, а напоследок – парочка пасхалок:
Факты:

Скрытый текст:
· Первая часть игры – «Тень Тамплиеров»: в Сирии, на базаре, когда Джордж, разговаривая с Перл, спрашивает ее, знает ли она что-нибудь о тамплиерах, Перл отвечает, что у Дуэйна, мужа, была книга, которая называлась (цитата) «святое что-то там и святое что-то там еще». Так вот, это – прямая отсылка к книге «Святая кровь, священный Грааль» авторов Майкла Бейджента, Ричарда Лея и Генри Линкольна ( кстати, взяв за основу эту книгу, а также «Женщину с алебастровым сосудом» Маргарет Старберд, Дэн Браун написал свой «Код Да Винчи»).
· Во второй игре серии «СМ: дымящееся зеркало», как известно, сюжет крутится вокруг ацтекского божества Тецкатлипоки и его символа – дымящегося зеркала. Так вот, как раз в период моего знакомства с игрой, в руки попалась любопытнейшая книжка Хайке Овузу «Символы инков, майя и ацтеков». Вот пара выдержек из нее:
Тецкатлипока

Скрытый текст:
Тецкатлипоку можно узнать по отсутствующей ступне. Первобытный воин (как называли его иначе) управлял тринадцатидневным циклом календаря ацтеков и теми событиями, которые были связаны с войнами и человеческими жертвами. Он олицетворял собой темную силу инстинкта, которая возникала непроизвольно и была полной противоположностью фигуре Кецалькоатля, предсказывающего жизнь.
Жизнь ацтеков и тольтеков протекала под влиянием этих двух главных богов. В ответ за принесенные ему жертвы Тецкатлипока гарантировал своим сторонникам победу в войнах. Ацтекам была известна легенда о поражении тольтеков, которое произошло благодаря влиянию «темного бога». Он должен был послать людям страшную болезнь, которая уничтожила бы большую часть населения. Поэтому ацтеки были уверены, что их цивилизации рано или поздно придет конец, если не вернется Кецалькоатль с силой света.
Ацтеки старались в равной степени почитать богов созидания и разрушения, оказывая каждому из них должное почтение с помощью ритуалов поклонения и жертвоприношения.
Символы Тецкатлипоки

1. Дымящееся зеркало – первый символ. Такое «предсказывающее зеркало» было непосредственно связано с именем Тецкатлипоки, с его помощью можно было подсознательно воспринять неосознанные связи. Зеркало делалось из гладко отполированного обсидиана. Если предсказатель смотрел в такое зеркало, то видел в нем сначала подобие перистых облаков, которые постепенно принимали очертания, поддающиеся толкованию. Так возникло имя Тецкатлипока, которое означает – «дымящееся зеркало».
2. Курительный сосуд также посвящен Тецкатлипоке. Ему предписывалась роль дымящегося зеркала. Ручка сосуда заканчивалась когтями индюшки, которые являлись одной из отличительных внешних черт этого бога., Жрецы, выполняя ритуальные действия, сжигали в таких сосудах ладан и черный каучук.
Миф о Тецкатлипоке
Существует легенда о создании народа ацтеков: согласно ей, Тецкатлипока сумел подманить одно из самых больших земных чудовищ, держа свою ногу в воде в качестве приманки. В ожесточенной борьбе бог сломал дракону нижнюю челюсть, но сам потерял ногу, так как ее откусил зверь. Тяжело раненное чудовище не смогло больше вернуться в водные глубины, а его тело образовало землю, на которой позже появились люди.
Хотя Тецкатлипока и способствовал возникновению на земле человечества, его никогда не считали позитивным божеством. Он олицетворял темное небо, закрывающее солнце. У ацтеков он выполнял задачу богов направления: если он стоял на востоке, то был желтым Тецкатлипокой маисовых растений. На юге он превращался в «голубого колибри», Уицилопочтли. Становясь богом запада, он делался красным, как кровь жертв. На севере он был черным духом магии и колдовства. По ночам он появлялся в созвездии Большой Медведицы. Звезды сравнивали со следом от его ноги, который он оставил, ковыляя вокруг Полярной звезды – места, где проживал великий бог-создатель.
Общепринято считать, что этот бог подстрекал людей на жестокие поступки, питаясь негативной энергией от этого.

· В третьей части игры, в театре, когда Джордж из коробочки вытаскивает брусок с белым гримом Бестхаймерс №7, нас отсылают к первой части игры: именно этим гримом был пропитан платок, который в канализации обронил убийца-клоун.
· Еще одна отсылка к первой игре серии: на стойке на кухне в квартире Нико лежит красный клоунский нос – деталь костюма убийцы, также оброненная им в канализации, с которой Джордж проходил всю игру.
· В третьей части в квартире Нико можно увидеть картину: на ней изображена коза в платье и вверху надпись на французском «Mouline Rouge/Мулен Руж». Из комментариев Нико мы узнаем, что это – подарок Джорджа. В «Ангеле Смерти» это же изображение мы увидим после «ознакомительного» взлома базы данных с помощью КПК, который нам любезно покажет наш темнокожий товарищ Вёрджил (Virgil).
· Четвертая часть, «Ангел Смерти»: в начале игры можно видеть, что в кабинете Джорджа висят три одинаковые картины, изображающие (с минимальными изменениями) пейзаж с деревьями и бухтой, виднеющейся вдали: одна, в рамке, висит над сейфом, другая – с другой стороны стены (к ней еще календарь прикреплен), третья – на настенном панно для заметок (над музыкальным центром). Кроме того, мистер Стоббарт питает слабость к одинаковым настенным календарям (у него в кабинете их два – на них изображены какие-то карандашные наброски гг (вот разработчики и нашли им применение); а еще картинка, точь-в-точь копирующая изображения на календарях, висит на одной из стен кабинета.
· В четвертой части, фильм, от которого фанатеет брат Марк, называется «In Cold Blood/ Не зная страха». Существует одноименная игра, как и фильм, с шпионским уклоном. Ее разработчики – та же студия, что разрабатывала «Сломанный меч» - Revolution Software.
· Мини-статистика: во всех играх серии, кроме, пожалуй, второй, присутствует маленькая желтая машина: в первой части – стоит во внутреннем дворике дома возле взорванного кафе; в третьей – желтый драндулет, на котором в Чехии Джордж и Нико подъехали к замку Сусарро; в четвертой – в Риме, машинка из фильма «Не зная страха», в котором снималась обожаемая братом Марком Люси Чу.

Ляпы:

Скрытый текст:
· Первая игра – «Тень тамплиеров»: в фойе отеля «Убю» Бруно Оствальд, нобелевский лауреат, читает газету. Фишка в том, что листы газеты белоснежны и абсолютно чисты, ни на одном из них нет ни единой буковки, притом что все остальные «печатные издания» в игре имеют признаки информации (хотя бы разлинованы, имитируя строчки печатного текста).
· Этот ляп (простительный) можно списать на время создания первых двух частей серии: и в первой части, и во второй игре серии у всех статичных объектов тени есть, а у персонажей игры – нет.
· Еще один ляп: в первой игре серии после поездки в Испанию, когда Джордж заезжает в полицейский участок, нам сообщают, что сержант Му погиб «на боевом задании». Во второй же игре, в сцене, когда Джордж на складе «Кондор Трансглобал», найдя и освободив Нико, просит ее рассказать, каким же образом она вляпалась в эту историю, в ответ слышит, что Нико ожидала перехватить партию наркотиков, с тем, чтобы после отнести ее инспектору (!) Му. Получается, Му не только воскрес, но и был повышен в звании!

· Во второй части игры, когда Нико в Британском Музее интересуется у смотрителя, может ли он что-либо поведать о камне Ягуара, в списке тем для разговора находится иконка с камнем, но изображен там не Ягуар, а Орел.
· Этот ляп также из второй игры серии: когда Нико забирается на лифте на вершину пирамиды, с бочек она забирает патронташ, чтобы внизу организовать взрыв и устроить отвлекающий маневр. Однако, когда внизу слышен шум взрывающихся патронов, нам показывают вершину пирамиды, и там, на бочках, лежит тот же самый патронташ, нетронутый!
· Третья часть игры - ошибка дубляжа: в сцене допроса Нико полицейским в присутствии соседки Вернона, одну фразу «она его убила» мужчина-актер говорит за соседку, но в игре оставили этот вариант, исправлять не стали.
· Небрежность, допущенная при переводе третьей части: в сцене объяснения Нико с поваром на кухне в замке Сусарро, повар, спрашивая, уж не хочет ли она в поварята, услышав вежливый отказ Нико, говорит: «Нынешняя молодежь! Не знают, с какой стороны хлеб маслом намазать!» Так вот, перевод был сделан буквальный, а если бы оригинальную фразу «they don’t know what side their bread is buttered» перевели правильно, т.е. как: «Нынешняя молодежь! Не знает своей выгоды», ирония повара была бы понятней. ( Простите мне эту придирку, это профессиональное))
· В третьей игре серии переведена почти вся речь героев: непереведенную речь я обнаружила только в моменте, когда, в конце игры, у Джорджа в прямом смысле земля ушла из под ног, и он провалился под Тор. Там он увидел «усыпальницу» короля Артура и Экскалибур. Осматривая все это, гг говорит : «You don’t see much of this in Idaho», в переводе - «у нас в Айдахо такого не увидишь».
· В замке Сусарро, Джордж переодевается в костюм охранника, чтобы незаметнее передвигаться по его территории. Когда Нико и Джордж бегут по лестнице за Бруно, которого другие охранники тащат в вертолет, он все еще в униформе, когда же герои выбегают наружу (по идее должно пройти не более нескольких секунд), Джордж уже в своей одежде. Мастер быстрого переодевания!
· Четвертая часть игры: в начале у Джорджа в кабинете висят одни картины (собака, парочка картин со слонами да пейзажи), а когда он возвращается из отеля с Анной-Марией – уже другие (водопад какой-то и другие, но прежних точно нет). Получается, бандиты разгром устроить устроили, но и на созидание их тоже потянуло – вот и поменяли картины))


Пасхалки:

Скрытый текст:
· В третьей части игры, в спальне Вернона, программиста, висит плакат первой части игры, а именно «Тень тамплиеров».
· В «Спящем Драконе», третьей части игры, помада Нико служит «ключом» для открытия пасхалки: если после первого выхода Нико из квартиры Вернона (в погоне за убийцей) пойти налево, то можно увидеть скейтбордиста. Нужно применить на него помаду; Нико, конечно, возмутится, что делать этого не будет. Однако после этого, если подбежать к противоположному выходу с локации, т.е. к дальнему углу парка, а затем повернуть направо, за угол, нашему взору откроется вид на Сену, мост через нее, гуляющую собаку и Эйфелеву башню.

Как-то так… Если есть дополнения, обязательно пишите, уверена, глазастых много))
__________________
Ничто не приходит слишком поздно для того, кто умеет ждать.
Мир, труд, май everyone :)
HKate вне форума  
Отправить сообщение для HKate с помощью ICQ Ответить с цитированием