Цитата:
Сообщение от Сold
Да и вообще американцы не умеют делать страшные игры.
|
Твой субьективизм тут не кому не интересен, меня к примеру SH и иже с ним японские хорроры не пугают, а хорроры в si-fi стилистике мне нравятся (и по хоррор составляющей тоже) гораздо больше, плюс ко всему Американцы, делают еще и великолепный геймплей, что тоже, мягко говоря, немаловажно.
Цитата:
Сообщение от GMaster
Как уже отметил в соседнем разделе, не очень рад тому, что атмосферу мрачного, замкнутого, пугающего пространства перенесли на просторы заселённой планеты. Вообще, судя по инфе, можно предположить, что из Кларка сделали прообраз спасителя человечества...А то, что в игре у него будут диалоги, вообще убило. Я не против присвоения гг личности и характера (хотя последнее думаю проблематично), но можно обыло обойтись и без разговоров.
|
VG молодой разработчик, они практикуются, набивают руку. Первая часть была про молчаливого инжинера и замкнутое пространство, вторая будет про разговорчивого (что кстати, не факт) и открытое.