1) У меня такой вопрос: какой компилятор С++ наиболее идеально подходит для гейм-кодинга? Предугадывая ответ сразу спрошу, MSVC какой версии лучше всего брать для этих целей?
2) Вопрос к pokibor'y: для какого компилятора(или компилятор не имеет значения?) предназначен упомянутый тобой выше бесплатный движок?
3) Какие ещё есть бесплатные движки(3D) на С++(а также для Delphi кроме DelphiX и GLScene)?
От себя добавлю, что неплохим стартом для понимания игрового программирования будет изучение ActionScript - языка идущего в комплекте с Macromedi Flash. По форме он похож на С++, однако игтеграция его в графическую систему позволяет намного быстрее получать результат. AC идеально подходит для написания аркад, а в этом жанре, как известно, можно воплотить практически любые идеи.
//Это была не реклама,

а чистая правда...
И напоследок ещё вопрос: кто-нибудь пытался писать моды для HL2?