Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2009, 12:03   #553
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
По-моему, в этом твоя проблема. Схожесть Saboteur'a с той же ГТА настолько очевидна, что и другого ничего в голову не лезет. Ради интереса, если данная игра не имеет ничего общего с вышеприведенными аналогами, то с чем же ты сравниваешь ее?
Если сравнивать такие разные по подходу разработки игры как GTA и Saboteur , то последня окажется вобще жутким г. Я её сравниваю с бюджетными играми, зделаными очень грубо.

Цитата:
Они и реагирует, но только на вещи, связанные с ними и товарищами. Попробуй проехаться на полной скорости перед фрицем или патрулем, шкала подозрительности сразу заполнится на 1/3. Задавишь - и вовсе получишь проблем на свою задницу. Хотя, если бы шкала подозрительности поднималась при столкновении с обычным прохожим(на глазах у немцев) - было бы хорошо. А в остальном это не такая серьезная проблема.
Зачем всё расписывать? Я же написал в жизни они бы явно отреагировали, а так выглядит глупо .

Вобщем хорошая задумка и в некоторых местах даже чувствуешь очарование игры, но как было написано выше реализация..... (я кагбе поставил точку ).

P.S. Коровы, которых можно давить и они будут разлетаться на куски - спасают игру. :/
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием