Tyras, здравствуйте! =)
Заранее прошу прощения, если об этом уже писали.
Небольшой багрепорт, может окажется полезным.
Несколько раз замечал, как машины оппонентов/противников проезжали сквозь
трафик, так же как и одни машины трафика иногда проезжают сквозь
другие машины трафика.
Хорошо бы добавить отдельную регулировку звуков внешнего мира
(трафика и др. звуков) и звуков внутри грузовика. Часто можно
заметить, как шум двигателя, проезжающего мимо автомобиля заглушает,
звук моего двигателя и остальные звуки, тормозов например. Жаль не слышно, как переключаются передачи, надеюсь вы это добавите.
Вот еще цитата из лога:
Цитата:
START: 01-Dec-2009 18:09:13
duplicate sound name: booster in (\Damages and \Damages)
duplicate sound name: braking_shoe in (\Damages and \Damages)
FATAL:
2 duplicate ERRORS in XML file ..\data\wav\unique_sounds.xml
endOfFATAL:
deviceInOrder
|
Про сцепление уже наверное упоминали, что его хорошо бы доработать.
"Сцепление работает, но как-то странно. то есть без сцепления
передачу не переключить, но если не снимая с передачи выжать
сцепление, то оно не срабатывает (двигатель продолжает работать
синхронно с коробкой передач). Хотелось бы что бы сцепление работало
нормально." Хорошо сцепление работает, например, в том же Test Drive
Unlimited, сделать бы как у них.
Общее впечатление:
В целом же игра мне нравится. Разработчики проделали просто огромную
работу. Сам участвую в разработке одной игры. Приходится делать модели в 3DS MAX, рисовать текстуры, делать окружающий мир (level-дизайн), да еще и видео-уроки по всему этому записывать для остальных участников команды. Так что я вас в какой-то мере понимаю =) Только наш проект не коммерческий, мы всем этим занимаемся просто потому, что нам это нравится =)
Читал, что многим не понравилась графика, но вынужден с ними не
согласится. Главный упор в этой игре сделан на грузовики и если начать
внимательно разглядывать их модели, то можно увидеть как они детально и качественно прорисованы.
Так же дорожное покрытие, особенно бетон смотрится очень красиво.
Эффекты дождя тоже выглядят интересно.
Ошибки присутствуют, но это все поправимо. Практически не возможно
сразу выпустить программный продукт без ошибок, надеюсь многие это
понимают.
Хотел бы пожелать фанатам/участникам форума поменьше паниковать, а
набраться терпения. В скором времени многие ошибки поправят,
доработают, устранят недочеты и все встанет на свои места. От гневных
же высказываний толку не много, тем более разработчикам.
Желаем удачи Softlab-Nsk! =)
С уважением, ISM Team.