Цитата:
Сообщение от Voyager
Правда порой попадаются какие-то адски трудные сражения, причем отнюдь не в сюжетных квестах или локациях. Так, однажды при путешествии по миру, набрел на одно мини-сраженьице: пара крикунов вместе с двумя десятками (!) лучников лупили несчастных эльфов. Естественно мне волей-неволей пришлось вмешаться. Позиция крайне неудобная - на приличной по размерам поляне рассредоточился отряд лучников, а крикуны с радостью бросались в ближний бой. Надо ли говорить, что танков выносили в два счета, а там уже и магам недолго оставалось. Путем каких-то невероятных извращений над тактикой все же удалось покончить с этой братией.
|
Самое веселое проходить эти сражения с фиксом на луки и ножи. Ведь фикс работает не только на главных персонажей, но и на врагов. Отряд лучников на самом деле серьезная проблема, из-за всех этих усилений в плане дальности и точности. Порой даже отряд воинов не представляют такой опасности, как лучники. И эти черти имеют свойство быстро переключаться на soft-таргеты, вроде Винн/Морргиан и Лелиану. В итоге чтобы спасти, приходится отрывать танка от толпы воинов и тащить его ближе к лучникам, чтобы включить агр.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Понравился совет Woozy: загоняю Стэна в стойке агрой в толпу врагов и кидаю на него неуязвимость. Пока они пытаются его убить, разбираюсь с лучниками/магами. Ну а потом начинаю милишников "контролить". Иногда почти в сухую всю толпу валю.
|
Да, тактика на все времена. Правда уж слишком читерская, если посмотреть со стороны. Агро-скилл воина намертво прицепляет окружающих врагов, хоть комбо "Шторм Столетия" скастуй, они будут продолжать пинать танка, не отвлекаясь на остальных. Скилл неуязвимости - натуральный чит. Мало того, что вешает длительное бессмертие на персонажа(пусть он и не может ничего делать в этом состоянии), так кулдаун у скилла мизерный, можно практически сразу кинуть его еще раз.