Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2009, 03:37   #142
Заблокирован
 
Регистрация: 18.11.2009
Адрес: Wild West
Сообщений: 22
Репутация: -55 [+/-]

Предупреждения: 400
Exclamation Детальный разбор

Разложу минусы по пунктам
1. Непостоянство в содержании (каждая из рубрик может быть свободно убрана, предварительно читателям об этом ничего не сообщается, а ведь некоторые ждут их и чуть ли не покупают журнал ради этой рубрики). Да и в последнее время заметил что изменения в пользу не пошли (но тут кому как)

2. Не объективность оценок (сколько уже читаю этот журнал так мне до сих пор и не понятно, какие такие факторы вы учитываете при выставлении окончательной оценки? Мнение автора? Но так оно же субъективно каким бы профессионалом он ни был, у него тоже есть вкусы и он тоже может засудить игру только потому что недолюбливает разработчика или ему не понравилась какая-то мелочь на которую среднестатистический геймер даже внимание не обратит, что ни говори а взгляд на вещи у каждого свой).
Не знаю как сейчас но раньше в Computer Build (хотя журнал далёк от игр) это делали лучше чем у всех остальных. Да, это было не так интересно читать, там не было попсовых литературных оборотов и придуманных терминов. Зато было самое главное, после прочтения было чёткое представление об игре и о том хочется тебе в неё поиграть или нет. Как они это делали? Обзоры проходили по группам каждая группа одного жанра например 10 шутеров, 8 гонок и т.д. В конце же выдавалась объёмистая таблица в которой учитывалось абсолютно всё (дословно):
простота освоения, качество графики, качество анимации, музыкальное сопровождение, звуковые эффекты, голосовое сопровождение, текст и субтитры, удобство управления, вариативность, системные требования (чем ниже тем лучше), мультиплеер (число игроков) и что самое поразительное был даже пункт "долго ли сохраняется интерес к игре" (в процентном соотношении). При этом в оценку также входила "простота установки игры", наличие регистрации на сайте производителя либо в "Стиме", ввод длинных серийных номеров, каждое оригинальное дизайнерское решение было законспектировано и учтено. Учитывалось также управление при помощи различных устройств (кроме мыши и клавиатуры) джойстик, геймпад, руль и т.д. и что ещё немаловажно учитывалась цена игры и это тоже вносило свою лепту на показатель оценки. Вот это был настоящий обзор, а то что мы наблюдаем в "Игромании" просто развлекательные статьи, но никак не детальные обзоры вышедших игр. Так что увидев игру на 5 или 6 баллов не пугайтесь, это вполне может оказаться игра которая займёт достойное место в вашей коллекции и которую вы будете рекомендовать своим знакомым.

3. Не знаю как назвать этот пункт, но у журнала есть любимчики такие как разработчик PopCap Games (это действительно лучший разработчик казуалок к тому же основоположник нескольких культовых жанров), но после того как прочитал восхищённый отзыв о Zuma Revenge понял что у журнала и PopCap отношения больше чем чисто профессиональные, ещё "Игромания" хвалит поголовно все инди-игры, конечно все они наполнены креативом, но не всё вами рассмотренное заслуживает во время рассказа "пены у рта".

Надеюсь те кто надо задумается над всем вышеперечисленным
deversus вне форума  
Ответить с цитированием