|
Сейчас играю новым магом, решил освоить несколько новых скиллов, а то куда не глянь - везде некроманты и темные маги с ветками энтропии.
Прокачал ветку рун, радости нет предела. Руна отталкивания хорошо спасает от толп, так же спасает жизни в узких пространствах, особенно в помещениях. Например зайти в комнату, кинуть руну на дверь, чтобы она не пускала врагов, которые пытаются зайти следом. Убиваем всех в комнате, пока рука не исчезла - кидаем на нее руну парализации, в итоге все противники и приличном радиусе оглушаются на полторы минуты.
Либо кидаем это комбо рун в толпу лучников/магов и выводим их из строя до конца боя с контактниками.
Так же прокачал ветку Mind Blast - Force Field - telec. weapons - crushing prison и ветку ходячих бомб. Это вообще дурдом =D
Берем танка, кидаем в толпу, агрим с помощью скилла, далее кидаем на него Force Field. Дальше выбираем самого "рыжего" монстра, кидаем на него заразную бомбу. Как можно быстрее доводим его ХП до нуля и.. Ka-Boom! Поле боя покрывается красным туманом из крови и плоти. Где толпа? Нет толпы! =P Главное сделать это прежде, чем с танка слетит FF, иначе его взрывом унесет на тот свет.
Crushing Prison - смерть любой одиночной жертве, если конечно скилл сработает.
Ветка холода - без комментариев. Спасает жизни, особенно на начальных уровнях.
В общем лишний раз убедился, что маги во вселенной DA - боги в массовых сражениях.
|