Цитата:
|
Ну у человека почти "канон" получился
|
Не отрицаю, но согласитесь - как поставлено. Обычно, в других играх такие вещи делали так: Игра начинается. Ты в деревне 1.5 минуты и нападают на родную хату. Сразу нападают. Уже напали. И в принципе побоку кого там убили, кого сожгли. Месть? Да ладно вам. Не возникает этого чувства.
А в DA дают (пускай и недолго, минут 20) пообщаться с семьей, побродить по замку. Фразы родных не просто "Рад видеть тебя, сын", а наполнены теплотой и заботой (я сейчас говорю про оригинальную озвучку, а не про выражение старого педофила "волчонок"), показывают любящую семью брата итд... И когда вражины начинают всех убивать, то как то грустно становится, и хочется уж побыстрее довести хиты эрла Хоу до нуля.