|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Наконец то прошел игру - впечатления очень положительные. Игру можно даже назвать прямым наследником Baldur’s Gate. Этакая третья часть не в мире Forgotten Realms а в мире Ферелдена. Биовар явно вдохновлялась произведениями Сапковского, и одноименной игрой (Ведьмак если кто не понял). Поэтому игра очень сильно отличается от предыдущих творений кудесников из Остина.
Окружающий мир жесток, везде куда бы не приходил герой за помощью, проходилось помогать самому. Хотя Серые стражи и местные варианты джедаев, возможности у них вполне человеческие, так что особых преимуществ не испытывают, одни лишь минусы - недолгая продолжительность жизни, страшные кошмары сводящие с ума, и одна единственная цель, хотя и оправдывающая отчасти все их мучения. Зачастую выбора просто нет, даже выбирая из двух зол они почти всегда равнозначны, да морально примерно одинаковы. Есть конечно истории с наименьшим злом, но и они берут за душу. Игровой мир велик - здесь и гномы в подземных чертогах, и эльфы в лесные и городские, со своими проблемами угасающей расы, и люди которые только и знают что думают себе и своей выгоде. Пейзажи настолько же величественны настолько же и мрачны. Хотя когда путешествуешь скажем на Глубинных тропах, местном варианте Копий Мории захватывает дух. И это все при весьма средней графике. Дизайнеры явно постарались.
Персонажи очень проработаны, многогранны и неоднозначны, хоть и не обошлось без клише. Надо сказать это первая игра в которой к концу число сопартийцев не увеличивается а уменьшается, причем значительно. И да действительно сами по себе могут уйти из партии. Прогуливаясь по локациям очень часто слышишь диалоги между напарниками, весьма смешные, информативные, да и просто интересные - жаль конечно но возможность встрять в разговор не предусмотрена.
Боевая система явно основана на принципах D&D, хотя конечно и различается. Но вот играть все также интересней за мага, из за обилия умений и их комбинаций. Да и Ai у магов зачастую дает сбой, к примеру лупит файерболами по своим или еще хуже лечит здорового напарника.
Вариантов выбора довольно много, да и зачастую даже малейшие действия совершенные в начале, приводят у совершенно разным последствиям. Потому точно буду перепроходить, когда появится больше свободного времени. (наверняка на мага- мужчину, т.к пол пожалуй влияет больше всего на выбор вариантов). Сама игра имеет шесть разных вариантов начала, но всего один итог, причем, как ни странно, далеко не в духе Биовар. Даже продолжение, как таковое, неизвестно на чем строить.
Единственное что не понравилось в игре - очень длинные подземелья, сделанные явно с одной целью - продлить игру. К слову даже ветерану Врат Балдура и Neverwinter Nights, а также прошедшему Ковейн ведьм (кто знает тот поймет) они показались очень длинными.
Что в итоге. Однозначно сказать что Dragon Age лучшая РПГ нельзя, тот же Ведьмак оставил куда большее впечатление, хотя, на мой взгляд, это лучшее что сделала Bioware со времен Рыцарей старой республики.
Итого моя оценка игре 9,5/10 и пожалуй лучшая игра года на Пк.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)
Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться
|