Цитата:
Сообщение от Alex_maniac
гм... не такая уж она и линейная, канечно. Нет, получть концовку совершенно разными путями не получится, но две одинаковых компании не сыграшь...
|
Не сомневаюсь "выбор кого убить,с кем дружить,где быть добрым а где злым" за всю игру дадут не один раз, но я под линейностью подразумевал, что игрока просто ведут через сюжет по набору локаций (по крайней мере, на игровую карту я уже вышел, масштаб оценил и почти уверен – по ходу игры ничего принципиально не поменяется) как в NWN 1-2 или в Ведьмаке. А лично мне хотелось бы, чтобы игрока не ограничивали в свободе исследования мира ( а-ля BG 1-2 - там сразу было доступно около 70% всей игровой территории, и об основном сюжете можно было забыть на очень долгое время). Но это все - мои мечты, с реалиями сегодняшнего масс-РПГ-мейкерства несовместимые, к сожалению.