Variantik, У меня, как ты знаешь, солидов вообще дохрена - около 14 тысяч, так что твоя проблема
исключительно в отрисовке - попробуй похимичить с View Distanse Ratio - по умолчанию она = 100, но не все солиды должны быть видны на таком расстоянии, верно
И ещё, во вкладке Objects в графе Area есть OccluderArea (или как-то так) - его смысл в том что за ним отсеиваются полигоны всех обектов. Дальше додумай сам
Dark_XSM, Я знаю в чём дело. Для решения этой проблемы просто зайди в папку с модом и выгрузи из архива level.pak папку под названием brush в эту самую папку с модом. Папку brush в архиве после этого можно будет удалить, только убедись что все солиды теперь в выгруженной папке.