Я магом мало играл, больше путь вора нравится

Тут конечно же лучший помощник школа илюзий. В основном - невидимость, хамелеон, а если уж до драки дело дошло - безмолвие (против не в меру болтливого мага) и паралич (для которого все равны). Очарование удобно, красноречие всегда качаю. В самых темных пещерах без света можно пропустить что-нибудь важное (ну если ты не хаджит). На начальном этапе игры деморализование очень кстати, когда противник не по силам попадается. Вообщем: голосую за иллюзии

И еще отмечу Мистицизм: 1) Телекинез (очень облегчает воровскую нелегкую долю) 2) Пометка и возврат