Атмосферу в игре можно передать посредством тех вещей, в которые разработчики могут вложить свою душу. Графика, звук, сюжет, озвучка героев, работа художников. Не всегда все вышеперечисленные элементы сделаны на хорошем уровне, а потому атмосферу иногда в отдельно взятой игре игроки и не чувствуют
К примеру, атмосфера игры S.T.A.L.K.E.R. - один из лучших примеров, где все элементы были сделаны на высоком уровне. Сложно найти игрока, который бы не уловил романтику зоны, страх перед мутантами и неизвестность,таинственность Припяти.