Trigl,
тык.
Цитата:
Сообщение от GameDusk
Alex+, наличие бессмертных персонажей это плюс
|
Как я и говорил, с одной стороны да, но не с другой.
Цитата:
Сообщение от GameDusk
можно выстроить отличный, сложный сюжет.
|
Э-э-э, что-то по этому описанию в Ризене я пока ничего такого не увидел. Сюжет прямолинеен, вполне предсказуем. Вначале интригует, но затем...
Цитата:
Сообщение от GameDusk
нет лишней головной боли
|
Да какая головная боль?! Я описал пример того, как можно было бы реализовать бессмертных NPC в альтернативе, и что реализовать в принципе было реально. Я не против бессмертных NPC, нет, просто использовать данную возможность на каждом 5 сюжетном НПС не есть хорошо. Да, это удобно, да, там меньше парадоксов в игре, но это ограничивает возможности, у нас нет выбора действий, всё было решено Пираньями до нас. Я положительно воспринимаю линейность и не имею ничего против неё, но, ИМХО, слишком большая коридорность Ризену в минус.