|
Логику нарушить можно. Например, можно вспомнить финал Crysis, где не было развязки и заключения. Только малая переходная кульминация. В данном случае нарушена логика фабулы сюжета. Продолжу насиловать Сrysis, если никто не против. Вторая логическая ошибка - свобода действий и одновременная пустота локаций, а также отсутствие, опять же, логики в глобальном поведении противников.
То, что не логично, - не реалистично. А что не реалистично, то не может вызвать аллюзий на реальный опыт игрока и вызвать какие-либо эмоции и поспособствовать ассоциированию игрового мира с реальным.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
|