Цитата:
Сообщение от ShadowJack
А что на плюйке не было игр в 3д, с видом из за спины???
|
Были, но, хех, даже в эталонных проектах такого рода, Вышедших под занавес платформы, вроде С-12, детализация окружения была в миллиарды раз ниже, чем в рисованных задниках. Да и средствовложений требовало ой каких. Другое дело - камеру даже при спрайтовых задниках можно было сделать человеческими, прямыми руками, что финалки с седьмой по девятую показывают отлично. Но резики это уже тогда обходило.