Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2006, 03:28   #1
Игрок
 
Аватар для Rouge
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Bad Romance...
Сообщений: 709
Репутация: 428 [+/-]
Серия Katamari


We Love Katamari


Год выпуска: 2005
Жанр: Arcade
Разработчик: Namco
Издательство: Namco
Платформа: Playstation 2

Описание:
Скрытый текст:
Сюжет игры рассказывает о Принце (сыне Короля Всего Космоса), который по поручению отца должен заполнить небо, опустевшее по воле несчастного случая, звездами. Но не просто звездами, а звездами сделанными из катамари. Гениальная игра, суть которой в том, чтобы прилепить к своему катамари (что-то вроде клейкого шарика с пупырышками) как можно больше всего. Звучит довольно просто, но на деле всё гораздо более сложно и интересно: прилеплять можно лишь те предметы, которые сопоставимы по размерам с вашим катамари, а счетчик времени не дает расслабиться ни на минуту. Катамари всё время растет в размерах и нужно ловко определять какие предметы стоит собрать для еще большего роста за отведенное время, а какие уже слишком малы и не дадут ощутимой разницы. В игре огромное количество самых разных заданий (от катания снежного кома, до горящего катамари и сбора дров), десятки открываемых персонажей (родственники Принца) и аксессуаров (одежда персонажа). Порой уровень начинается сбором скрепок на полу детской комнаты, а заканчивается вырыванием из Земли целых континентов. Катание катамари проходит под заводную японскую рок и поп-музыку, идеально дополняющую оригинальный геймплей и дизайн игры.


Скриншоты:
Скрытый текст:


Трейлер:
Скрытый текст:


Katamari Damacy


Год выпуска: 2004
Жанр: Puzzle
Разработчик: Namco
Издательство: Namco
Платформа: Playstation 2

Описание:
Скрытый текст:
Сюжетная линия Katamari Damacy очень проста, всего с несколькими ответвлениями от единственной цели, заданной в начале игры. Несмотря на то, что показываемые время от времени видеоролики раскрывают сюжетную линию, большинство диалогов в игре представляют собой назидательные речи Короля Всего Космоса (англ. King of All Cosmos), в которых делается больший акцент на советы и юмористические комментарии, нежели на прямое развитие сюжетной линии. Сюжетная линия не объясняет множества особенностей и странностей игры. Эти необычные характеристики напоминают ранние годы компьютерного гейминга; Katamari Damacy по типу игровой философии похожа на ранние игры Spindizzy, Pac-Man или Jet Set Willy (в последней схож сюжетный приём), в которых из-за ограничений памяти предысторией и сюжетом игры пренебрегали в пользу игрового процесса.


Скриншоты:
Скрытый текст:


Трейлер:
Скрытый текст:



__________________
Farewell!

Последний раз редактировалось The End; 03.05.2009 в 06:19.
Rouge вне форума  
Ответить с цитированием