Что поделать, теперь все игры становятся катострафически короткими

а сценарии так вообще... см. Миррорс Эдж и т.п... в них просто негде запихнуть пару-тройку дополнительных сцен, что б игра только из них не состояла... другие же (см. Ассассинс крид) наоборот - куча однообразного геймплея, а по нему по крошкам разбросан сюжет

может исправятся через год-другой...