Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2009, 19:23   #15
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Послышался скрежет железа, робот зашевелился и сказал:
- Извиняюсь за отсутствие, менял свое программное обеспечение. Итак, приступим.
Робот достал диктофон, нажал на кнопку, и оттуда послышался голос гнома.
Цитата:
-Они находятся возле больных не потому, что так надо, а потому что их туда посадили. В Морровинде, в такой же точно ситуации вы бы не задумались, что сиделок туда посадил умный разработчик. К тому же сиделки бы пришли туда сами, да это тоже скрипт, это тоже сделал разработчик, но ощущения иные. Увидеть несчастную сиделку, которая круглыми сутками стоит возле одной и той же кровати (максимум ходит по комнате) или же увидеть как она рано утром встает, пусть по траектории, но идет в комнату к больному, уже там сидит, а после уходит обратно спать. Отношение уже другое, это как вуаль, заставляет нас забыть что все это скрипт.
- Критическая ошибка, вызванная в связи с нарушением класса "бред". Да, все остаются на своих местах, но они хоть что-то делают. А в Морровинде ничего такого, что вы описали, вообще нет. Есть две категории людей: которые стоят на месте (чаще всего учителя, квестодатели и торговцы) и остальные, большинство из которых умеют только ходить взад-вперед. Да, есть пара индивидуумов, которые еще могут ходить по диагонали и обратно. Или вы не знали, что во всем мире спит только Главный Герой? Так что никакой "вуали" нет и не было.
Цитата:
-Это уже глупость. Мы сравниваем две игры. В NWN его тоже нет, мало того, оно там и не предвидится, ведь гор там нету. Там нету вообще хоть каких-то пейзажей: локация, огороженная стеной с текстурой леса, за которой чернота. А если рассматривать Морровинд подробнее, то аналог скалолазания там есть. Там есть навык акробатика, пожалуйста, поднимайся по скале вверх, если у тебя прокачана акробатика, у тебя это получиться.
- Слово "сарказм" я сказал просто так? Оно даже в вашей цитате отсутствует.
Скрытый текст:
Цитата:
Какова ролевая система Морровинда? Она уникальна, больше такой вы не встретите нигде. Она мало того, что отличается от всех остальных, так она еще очень реалистична. В большинстве игры идет какая зависимость (на примере навыка Атлетика)? Вы убиваете монстров толпами, получаете ехр, потом уровень. Уровень вам дает очки, на которые вы можете прокачать вашу атлетику. Вы в жизни такое видели? Набили вы десять тараканов на кухне и стали лучше бегать... Смешно. Именно так, но на примере других скилов, происходит в NWN. Точный их список я к сожалению сейчас запамятовал, но получается так, что убили вы крысу, получили уровень и раскачали навыка ловушек. Вопрос, при чем тут крыса? А что в это время происходит в Морровинде? Вы часто бегаете? вот уже от суммы ваших навыков, поднимается уровень. Правда тут есть и тривиальная часть, когда вы получаете уровень, вам дают очки для распределения на пресловутые: силу, ловкость и так далее, однако тут есть свой реализм, в зависимости от того чем вы чаще пользовались, на определенный параметр будет множитель (много бились: множитель два на силу). Тут не идет бешеной прокачки путем геноцида населения. Так тут не получиться. Вам придется заниматься всем (а в частности теми навыками, которые являются для вас основными, именно они повышают уровень). И уровни здесь можно копить, пока не наступит предел этих самых уровней.
Ау уж сколько можно говорить о классовой системе, когда вам дают создать уникальный, свой класс, а не из списка готовых. Когда можно, отвечая на вопросы по честному, определить кто ТЫ, а не твой персонаж.

- По поводу связи тараканов с атлетикой. А давайте представим, что данные тараканы размером с мастодонта? Играя с ними в классическую игру "hit&run", было бы вполне логично, что ты стал бегать быстрее. "Абсурд" - скажете вы. А мой ответ таков: "Все относительно, выберите определенную систему отсчета, тогда и поговорим". Теперь о приведенном вами примере с атлетикой и акробатикой. Скажите мне, где в реальной жизни вы сможете бегать со скоростью автомобиля? Или же прыгать на несколько метров в высоту, получая силу убить кого угодно. Далее, по поводу атрибутов: вы много бились, взламывали замки и получили прибавку к интеллекту, в то время как по логике надо было бы получить к ловкости. Но ведь вы поражаете замки силой своего мозга, а не ловкости рук, не так ли? и, напоследок, по поводу вопросов в выборе класса. Ваши ответы не создадут новый класс, а выберут наиболее подходящий из уже существующих. А это, извините, всегда легче сделать самому. Так что об уникальности и речи не идет. На этом пока что все.
Робот потух, ожидая ответа гнома.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™