Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2009, 20:16   #19
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Вытрязвитель №9
Сообщений: 425
Репутация: 35 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
А оно правильно - изрыгнуть сначала кусок програмного кода, а потом год обвешивать патчами, доводя игру до божеского состояния.
Lastman с силой наступил на "любимую мозоль" Cezary, от чего последний слегка поморщился от боли, к счастью боль не была сильной благодаря наложженому на мозоль пластырю.

Цитата:
Во-первых: никто в Обливионе не мешает создать мага/воина/лучника (нужное подчеркнуть) на свой вкус. Никто так же не мешает смешивать классы.
В том то всё и дело, что сначала нас заставляют выбирать , персонажа исходя из того кем мы решили отыграть, а потом выясняется что толку от этого никакого, Из любой расы можно создать и мага и воина.

Цитата:
Во-вторых, все рассы полезны для того или иного класса.
Интересно чем полезны имперцы?

А что касается прокачки, то качаются в Обливионе практически бессмысленно, можно пройти всю игру практически не повышая уровней, по твоему это нормально. Разве нормально, что все монстры подстраиваются под уровень игрока, или оружие и доспехи недоступны, если не поспал?
При этом не зная системы прокачки, можно что называется наломать дров, да так что в процессе игры мы вообще ничего не сможем сделать в силу своей слабости. Руководствуясь вопросом "А в чём сила брат..." мы узнаём, что сила то в множителях. И раскусив великую тайну ролевой системы, мы так же как и в Готике создаём уберзольдатен. Так что в Готике система прокачки более логична. Набрал опыта, нашёл учителя дал бабла(выполнил квест)выучил навык.

Последний раз редактировалось Cezary; 19.09.2009 в 20:53.
Cezary вне форума