Показать сообщение отдельно
Старый 18.09.2009, 17:20   #11
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Вытрязвитель №9
Сообщений: 425
Репутация: 35 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Например: король Робар ну очень долго сидит на месте, не так ли?
Ну было бы странно видеть его нарезающего круги в осаждённом городе.
Ну да ладно что касается боевой системы.
В Готике 3 имеется шесть видов атак, не считая блока - быстрая атака, стандартная атака, мощный удар ,быстрая атака из блока колющий удар, атака в прыжке, мало?

Беспрерывно атакуя противника, мы стремимся нанести ему урон и не дать шанса перейти в атаку, хотя нередко враги парируют удары, пытаясь провести свою атаку, маневрируют. В игре не раз придётся пользоваться блоком или щитом и под их прикрытием проводить контратаки, стараясь перехватить инициативу, и начать свою атаку, тем более что когда врагов много и они нападают с разных сторон, выносливость падает, сила удара уменьшается, и мы порой вынуждены переходить к активной обороне, постоянно маневрируя. Да можно сказать что боевая система Готики несколько упрощена, но это идёт на пользу, особенно когда Г.Г. (иногда при поддержки НПС) участвует в яростных и быстрых сражениях, а в них нет места урокам фехтования как в Обливионе - удар, блок, блок, удар, удар, блок.

Cezary стал потихоньку засыпать, но, встрепенувшись, вновь посмотрел на собеседника.
- Так о чём, я? Ах, да. Обливион. При всём многообразии выбора сражения в основном сводится к тому, что я сказал выше, особенно учитывая то обстоятельство, что противники маневрируют чересчур ретиво, порой жалеешь, что систему V.A.T.S. не прикрутили к Обливиону.

Теперь уделим немного внимания стрельбе из лука. В обих играх она не вызывает сильных нареканий, полёт стрелы и там, и там просчитывается согласно физике. Правда при использовании отравленных стрел в Обливионе возникает закономерный вопрос, почему яд нужно наносить на каждую стрелу отдельно?

Цитата:
разрабы Готики решили увеличить публику их продукта
А разрабы Обливиона делали игру для узкой публики что ли? Оба продукта так или иначе предназначены для самой широкой массы геймеров.
Цитата:
раз в первых двух частях она оказалась сложной
Тем более что мы здесь не сравниваем предыдущие части игр.
К слову сказать, ролевая система Обливиона упрощена по сравнению с Моровиндом,
Скрытый текст:
но об ролевой системе чуть позже

Последний раз редактировалось Cezary; 18.09.2009 в 18:41.
Cezary вне форума