Не в этом дело. Во первых, боты для меня как люди не воспринимаются, животных в симуляторах охоты мне гораздо жальче. А рушится атмосфера. Пример - Кризис, корейцы наступают, по левому берегу прорывается бригада морпехов, по правому - вы. Пролетают самолеты, везде взрывы, выстрелы, рушатся домики... А мертвые корейцы стали вдруг бесплотными - наноотехнологии? Хотя за секунду до этого они адекватно реагировали на пули и нанокулаки. Такие вещи добавляют в игру правдоподобности и атмосферности - даже в старенькой Контре Source это выглядело на ять. Слепые очереди прошивают тела, они дергаются от взрыва гранаты и т. д. Категорически не хочу видеть подобное в реале, а вот в компьютерных играх очень хочу.
З. Ы.
И над трупами я не издеваюсь! Разве что контрольный-другой...