Показать сообщение отдельно
Старый 15.09.2009, 18:03   #63
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
На конкурс

Batman: Arkham Asylum

Жанр: Action
Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый диск
Локализатор: Новый диск
Официальный сайт игры: http://www.batmanarkhamasylum.com/

В последнее время разработчики компьютерных игр начали постепенно прекращать штамповку «игр-по-фильмам» и более разумно используют в своих произведениях известных с детства киношных персонажей. Ghostbusters: The Videogame не была приурочена к выходу нового фильма про «охотников» и получилась довольно неплохой игрой. Теперь перед нами Batman: Arkham Asylum, и никакого кино про человека-летучую мышь не планируется. Именно поэтому игра про Бэтмена вышла не просто хорошей, а даже отличной.

Черный плащ

Страшно представить, но в этом году Бэтмен отметил свой юбилей – 70 лет назад художник Боб Кейн создал одного из самых популярных персонажей и опубликовал о нем первый комикс (подробную историю о Бэтмене см. в спойлере). С тех пор популярность Брюса Уэйна (именно так человека-летучую мышь зовут в жизни) росла с каждым годом: новые комиксы, книги, фильмы, игры, наклейки… Фанаты были в восторге, ведь это один из немногих персонажей комиксов, который не обладает никакими суперспособностями и полагается лишь на собственную силу. А если так, то любой ребенок может представить себя Бэтменом, надев шапочку с острыми ушами и черный плащ. Но через несколько лет Бэтмена начали забывать, и былую славу ему вернули
лишь фильмы Тима Бертона, Джоэла Шумахера да Кристофера Нолана.
Скрытый текст:
Краткая биография
Первое появление Бэтмена состоялось в мае 1939 года в 27-м выпуске журнала Detective Comics. Именно тогда читатели узнали про Брюса Уэйна, который в восемь лет лишился родителей (их убили у него на глазах), всю свою юность провел за изучением различных наук и боевых искусств, а в двадцать лет решил бороться с преступностью, причем своими силами, а не прибегая к услугам ФБР.
Поначалу ему это плохо удавалось и однажды он, оправляясь после очередной схватки с преступниками, увидел, как об оконное стекло его кабинета разбилась летучая мышь. В детстве он упал в пещеру с этими тварями и был тогда очень напуган, поэтому он решил, что в костюме летучей мыши будет проще запугивать бандитов. С тех пор жители Готэм-Сити (прототип Нью-Йорка) находились под защитой Бэтмена, а тот, тем временем начал сотрудничать с полицией.

К этой дате (пусть и с запозданием) Eidos Interactive приготовили сюрприз – игру с совершенно новым сюжетом, с интересными персонажами и увлекательным геймплеем. Все действие игры разворачивается на острове, на котором расположен Аркхем – психбольница, в которой заключены почти все злодеи, пойманные Бэтменом. Туда же везут и Джокера (который, к слову, больше похож на персонажа Джека Николсона, нежели на покойного ныне Хита Леджера в фильме «Темный рыцарь»), но очевидно, что он просто так не сдастся, и Джокер сбегает, а больница оказывается захвачена томившимися там бандитами. Спасти положение может только Бэтмен.
Скрытый текст:

Обратите внимание на Джокера - несмотря на его грустный взгляд, он уже знает, что просто так Бэтмен не сможет его поймать.

На самом деле, хоть за пределы небольшого острова выбраться не удастся, игра наполнена самыми разными событиями. Чаще всего их виновниками становится Джокер, но иногда мы будем встречать и его сексапильную «напарницу»– Харли Куинн. Сама психбольница сооружена дизайнерами довольно логично, можно в любое время зайти практически в любое здание, в любую палату, но вся эта свобода оказывается загублена беспощадно линейным сюжетом: добежать до точки на карте, всех перебить, побежать дальше и так далее.

Три в одном

Разработчикам удалось очень удачно сплести воедино сразу три жанра: экшен, стелс и головоломку. Практически каждые пять минут появляются приспешники Джокера, и начинается натуральный beat’em’up. Знание боевых искусств позволяет Бэтмену выполнять такие кульбиты, что дух захватывает, а самые красивые удары показываются в замедленном режиме. Причем сразу заметно, что системе боя здесь фактически не уступает по примитивности даже Watchmen: The End Is Nigh, но в тот же момент осознаешь, что красиво махать руками можно лишь двумя кнопками, не заучивая никаких сложных комбинаций. Здесь есть и контратаки (в нужный момент нажать правую кнопку, и Бэтмен выполнит незамысловатый трюк), и добивающий удар. Есть и бэтаранги (что-то вроде сюрикена, только в форме летучей мыши), но непрокачанные они бесполезны, зато потом в вашем распоряжении появится несложная комбинация "сбить с ног бэтарангом, подлететь и добить". Но что делать, если у врагов огнестрельное оружие, а Бэтмен умирает уже после нескольких попаданий? Тогда начинается стелс: незаметно подкрасться сзади, пройдя по трубам и вентиляциям, проскакав по горгульям, и тихонько придушить недруга. Есть и другой вариант: забраться на ту же горгулью и, с помощью плаща, плавно спикировать, сбить врага с ног и зрелищно добить его. К сожалению, именно этот путь используется если не всегда, то чаще всего. Многочисленные приспособление Бэтмена вроде тех же бэтарангов или взрывчатки оказываются ненужными, потому как гораздо проще и быстрее убивать врагов поодиночке, благо интеллектом они блещут очень редко: стоит им услышать последний возглас товарища, как они сбегаются, ворчат и расходятся по местам.
Скрытый текст:

Такие виды камера выдает игроку практически при каждом ударе.

Несмотря на ошеломительную работу оператора, разнообразия здесь - ноль целых одна десятая. За всю игру Бэтмен будет встречать либо десяток полуголых качков, либо одного качка, зато размером со здание. В итоге, до финальных титров мы увидим лишь пять видов обычных противников да несколько крупных боссов. Да и, в отличие, например, от X-Men Origins: Wolverine, здесь нет такого "мяса" - Бэтмен никого не убивает, лишь оглушает, а крови здесь нет ни капли.
Скрытый текст:

Знакомьтесь, это Крок. Похоже, ему самое место в Аркхеме.

Головоломные моменты занимают не меньше геймплейного времени. Большая их часть решается в Detective Mode («режиме детектива») – в нем подсвечиваются практически все ключевые детали, а также неприметные противники, причем красным светятся вооруженные. Сами же загадки не отличаются особой сложностью. Например, если требуется выветрить ядовитый газ из помещения, необходимо попасть бэтарангом в переключатель и запустить вентиляторы. К головоломкам можно отнести и огромное количество секретов, которые здесь на самом деле интересно искать. Каждый раз, когда Бэтмен находит тайник, человек-загадка мистер Ридли произносит что-то вроде «Ну да, я знал, что ты найдешь, тут и ребенок бы справился». Причем слушать его не надоедает – настолько хорошо справился со своей задачей озвучивший его актер. Впрочем, другие также не отстают, особенно удачно получился писклявый голосок Харли Куинн.
Скрытый текст:
Главные недруги Бэтмена

Джокер (Joker, Joseph Kerr)
Главный враг Брюса, убийца родителей его друга - Робина. Он всегда одет в костюм клоуна, его кожа бела как снег, а улыбка никогда не спадает с его лица из-за разрезанных щек. Кстати, в игре его озвучивал Марк Хемилл - голос Джокера в мультсериале Batman: The Animated Series.


Харли Куинн (Harley Quinn)
Врач-психиатр, влюбившаяся в Джокера и ставшая его верной помощницей и правой рукой. Обычно так же носит клоунское одеяние, но в игре одета в костюм школьницы.

Киллер Крок (Killer Croc, Вэйлон Джонс, Waylon Jones)

Родился с редкой формой мутации, выступал в цирке, показывая номера под псевдонимом Killer Croc, но вскоре его психика не выдержала и он стал преступником. Ухудшение внутреннего состояния из-за внешнего вида заставило его стать убийцей.


Scarecrow (Пугало, Джонатан «Пугало» Крэйн)
Из-за щуплого телосложения, в детстве Джонатана называли "пугалом". Он был химиком и психологом (особенно в области фобий), поэтому он с легкостью мог запугать кого угодно. Изобретая новые химикаты, он пробовал их на Бэтмене, Робине и многих других, тем самым добившись умения полного контроля над испуганным существом. Неоднократно попадал в Аркхем.


Следующий абзац можно было бы посвятить графике и звуку, но, как говорится, лучше один раз увидеть. Движок Unreal Engine 3 использован в Batman: Arkham Asylum более чем разумно. А уж какие здесь спецэффекты! Вы ударили – все замедляется, вас ударили - все двоится в глазах и тускнеет. Анимация персонажей и детализация – выше всяких похвал. Тщательно вырисована каждая деталь, каждый винтик в стене, каждая морщина на лицах героев. Все это, вкупе с шикарной музыкой и уже упомянутой озвучкой персонажей создает незабываемую атмосферу психлечебницы Аркхем.

***

Как бы то ни было, Batman: Arkham Asylum – яркий пример того, что, имея на руках лишь персонажей знаменитого комикса, можно создать увлекательную игру с захватывающим сюжетом, которая будет интересна не только фанатам Бэтмена, но и всем без исключения. Кто бы мог подумать, что такую игру создаст компания, известная до этого лишь неплохим консольным шутером.

Вывод:
Отличная игра, в которой нашлось место и зрелищному beat'em'up'у, и интересному стелсу, и шикарной атмосфере. Однозначно одна из лучших игр 2009 года.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95 %

Геймплей: 8,5
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9,5

Последний раз редактировалось benzopil; 20.09.2009 в 18:25.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ