Цитата:
Сообщение от Mazarat
Насколько я знаю, в первой части их главной задачей была разведка местности, а не бой.
|
Цитата:
Сообщение от Emix
Но они хотя бы местность разведывали.
|
"Голосом вояки, прошедшим через огонь, воду и северные кампании" Разведка предполагает контакт с врагом и, соответственно, бой. А в бою рейнджер только и может, что эпично "уходить к духам" от пары крысиных укусов. С задачей разведки, намного более успешно, справляются святые паладинихи - они и карту откроют и, по ходу дела, земли от неверных очистят. Ближайшие конкуренты рейнджеров, воры - и живучее, и бьют сильнее, и бабосами в нужный момент способны "одарить".
Цитата:
Сообщение от Mazarat
Сейчас от замка почти никуда не отходят. Да и гильдию свою не защищают вообще.
|
Проблема всего AI второй части, не только рейнджеров. Разработчики захотели избавить себя от части работы, сделать стратегию непрямого контроля чуть более подконтрольной игроку, такой вот каламбур

. Не могу сказать, что мне это сильно нравится, но, что сделано - то сделано.