Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2009, 18:54   #56
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
Насколько я знаю, в первой части их главной задачей была разведка местности, а не бой.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Но они хотя бы местность разведывали.
"Голосом вояки, прошедшим через огонь, воду и северные кампании" Разведка предполагает контакт с врагом и, соответственно, бой. А в бою рейнджер только и может, что эпично "уходить к духам" от пары крысиных укусов. С задачей разведки, намного более успешно, справляются святые паладинихи - они и карту откроют и, по ходу дела, земли от неверных очистят. Ближайшие конкуренты рейнджеров, воры - и живучее, и бьют сильнее, и бабосами в нужный момент способны "одарить".

Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
Сейчас от замка почти никуда не отходят. Да и гильдию свою не защищают вообще.
Проблема всего AI второй части, не только рейнджеров. Разработчики захотели избавить себя от части работы, сделать стратегию непрямого контроля чуть более подконтрольной игроку, такой вот каламбур. Не могу сказать, что мне это сильно нравится, но, что сделано - то сделано.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием