|
Resident Evil 3: Nemesis
Разроботчик: Capcom
Издатель: Capcom
Жанр: Хоррор
С Resident Evil 3 получилась примитивная история. Разроботчики после успеха второй части поленились делать что-то принципиально новое, и втюхали
ту же игру но с некоторыми нововведениями. Ракун Сити остался неизменным, но эстафету зомбиубийцу перехватила Джил Валентайн известная по первой части,
женщина в юбке.
Набор "Сделай сам"
Нововведения на геймплей особо не повлияли но играть стало заметно проще. Поскольку в предыдущих частях критически не хватало патронов, разроботчики
внедрили так называемый "месилопатронник", для его работы нужно собирать три вида пороха раскиданного по уровням, путём их смешинавания рождалось
на свет триданцать видов патронов. Но ощутимого влияния на геймплей это не давало, лучше бы вместо пороха раскидали те же самые патроны. Так же в игре
предоставляется право выбора в некоторых (заскриптованых) случаях нам предлагают сделать выбор из двух вариантов: например убежать или дратся. Остальные
изминения были минимальные : не надо нажимать кнопку для взбирания на лестницу, можно уклонятся от врагов и конечно же новое оружие и монстры. Про атмосферу,
саундтрек и графику говорить нечего - всё тоже самое.
Проект "Немезис"
Большую часть игры традиционно предётся бегать по уровням и вставлять ключи в замки. Но появились и новые головоломки, к сожалению особого напряга мозга
не вызывают и решаются за пять минут.
Поскольку появилась штурмовая винтовка, зомби стало заметно больше, но убиваются они, так же быстро как и раньше.
Про боссов вообще другой разговор вместо того чтобы зделать несколько качественных одноразовых гигантов нам подарили двух многоразовых кренделей.
С одним из них придётся сталкнутся два раза - это гиганский червь ползающий под землёй. А другой совершенно неоригинальны урод с базукой, так называемый
проект "Немезис" которого нужно уничтожать по меньшей мере добрый десяток раз. Вроде бы интересно, а с другой стороны каждый раз одно и тоже, только под
конец босс обретает новые способности. Да и хитрого ума ненадо для того чтобы быйти из боя живым, все бои с боссами происходят по схеме "выстрел - уклон".
Русский Контроллёр
По сравнению с предшественниками сюжет получился настолько слабым что пересказать можно без всяких угрызений совести. Дело в том что Корпорация Амбрелла
известная своей жестокостью и равнодушием к человеческим жизням отправила в город отряд наёмников(состоящих в основном из личносей с Российскими именами) который призван спасти
гражданское население и эвакуировать его. Поклоннки серии (в том числе и я) сразу поняли что спасение гражданских лишь прикрытие. Ну а дальше разоблачение
и счастливаий конец.
По сути эта та же вторая часть, те кто ждал чего то нового от Camcom могут сидеть в стороне, а тот кто не играл во вторую часть или хочет просто хорошо
провести время нераздумывая покупайте.
Реиграбельность - да
Классный Сюжет - нет
Оригинальность - нет
Легко освоить - да
Геймплей 8
Графика 8
Звук и музыка 9
Интерфейс и управление 8
РЕЙТИНГ 7.5
Последний раз редактировалось Lisabezhvost; 05.09.2009 в 16:06.
|