Еще такой вопрос... Как сделать компиляцию намного быстрее, но получить качественное отображение текстур на уровне? А то асфальт никуда не годится.
Может Pixels per meter - увеличить, а остальное оставить, как есть?
Добавлено через 3 минуты
Вот посмотрите:
С СДК скрин (там сетка, как сетка):
А вот из игры (сетка сплошная, без промежутков - а мне нужны промежутки, а то глаза режет):
Добавлено через 2 часа 53 минуты
Хелп плиз! ))