|
DNLK, соглашусь. Чаще всего разработчики боятся вводить новые идеи. Ведь добрая половина нашего общества привыкла "поедать" только игры, где можно "стрелять, махать мечём и метать фаерболы". Всё это уже выдержало испытание временем и точно не подведёт. А возьмём тот же The Path. Кому-то игра понравилась, кому-то нет. Я читал про эту игрушку на разных форумах и соотношение было где-то 50\50. Вводить новые идеи нужно. Но если смотреть со стороны разработчиков? Если экшены\РТС\РПГ в разных обёртках все ещё едят - зачем рисковать?
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
|