Привет! Прочел, что хотят сделать "Цитадель" онлайн... тока вот не знают как это реализовать...

Не знаю кто как, а я сделал бы по такому типу:
1)
Карта. Большая карта разбитая на мелкие области (гексы). Каждый гекс разбит на 5-10 более мелких. В каждом мелком гексе можно поставить замок. Кто поставил замок в крупном гексе первым тот и держатель всех мелких. Чтоб стать хозяином этого крупного гекса надо очистить область от всех замков
2)
Персонажи. В начале игры каждый перс представляет из себя что-то типа школьника ничего неумеющего. Развитие идет по скилам типа как в EVE-Online - в реальном времени. Да и обучение я бы построил так же. Чтобы что-то построить надо выучить скил... Чтоб иметь армию -скил... Чтоб иметь в армии скажем лучника - скил... 10 лучников - проучить скил до 5 лвл.
3)
Юниты. Каждый юнит стоит определенную цену. Чтоб купить (нанять) юнита надо платить. Заработать можно что-то производя, например копая камень... выращивая пшеницу.... и т.д. (тут надо подумать)
4)
Рынок. здесь я бы опять к ЕВЕ обратился.