|
Юзер
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 102
Репутация: 171
|
Gran Turismo Original Game Soundtrack
1998

Композиторы: Masahiro Andoh, Isamu Ohira
Издатель альбома: Sony Records
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 21 треков
Дата релиза саундтрека: May 21, 1998
Длительность: 75:32
Трек-лист:
Ссылки
Gran Turismo Rock Arrange
1998

Композиторы: Masahiro Andoh, Isamu Ohira
Издатель альбома: First Smile
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 10 треков
Дата релиза саундтрека: Aug 19, 1998
Длительность: 46:41
Трек-лист:
Ссылки
Gran Turismo 2 Original Game Soundtrack
2000

Композиторы: Masahiro Andoh, Isamu Ohira
Издатель альбома: Village Records
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 20 треков
Дата релиза саундтрека: Mar 23, 2000
Длительность: 66:46
Трек-лист:
Ссылки
Gran Turismo 2 Music at the Speed of Sound - The Album
2000

Испольнители: Apollo 440, The Cardigans, The Crystal Method, Hole, Creed, Moby, Rob Zombie, Fear Factory, Gary Numan, Garbage, Boom Boom Satellites, Filter, Soul Coughing
Издатель альбома: Red Interactive
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 12 треков
Дата релиза саундтрека: May 16, 2000
Длительность: 53:38
Трек-лист:
Ссылки
GRAN TURISMO 2 EXTENDED SCORE ~GROOVE~
2000

Композиторы: Masahiro Andoh, Isamu Ohira
Издатель альбома: Lantis
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 12 треков
Дата релиза саундтрека: Jun 21, 2000
Длительность: 49:45
Трек-лист:
Ссылки
GRAN TURISMO 3 A-spec ORIGINAL GAME SOUNDTRACK
2001

Композиторы: Masahiro Andoh, Daiki Kasho, Isamu Ohira
Издатель альбома: Village Records
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 15 треков
Дата релиза саундтрека: Jun 06, 2001
Длительность: 54:44
Трек-лист:
Мнение Game-OST Скрытый текст:
Наконец-то у меня дошли руки до одной из самых почитаемых мною игр - лучшему автомобильному симулятору Gran Turismo 3. Конечно же это шутка, ведь на днях вышел Gran Turismo 4, так что всем живо бежать в магазины. Впрочем, это не суть. Важно то, что шикарные машины требуют особой музыки: под обычный рок особо не погоняешь, лёгкая электроника а-ля техно не прокатит - у нас всё-таки серьёзная игра, а Fear Factory-мясорубки здесь просто не уместны. Что делать?
Ответ был найден с невероятной изящностью - темы различных менюшек исполнены в джазо-блюзовом стиле, совершенно не напрягают мозг и настраивают на дружелюбный лад. Под такую музыку и впрямь приятно выбирать очередные диски-покрышки-движки и с задумчивым видом просматривать тачки. Причём, дабы человек проведший детство за 1 и 2 частью этой эпохальной игрушки, почувствовал преемственность поколений, эти темки просто взяты из оригинала и эдак малость подретушированы.
Как и основная тема игры "Moon Over The Castle", которая с нами вот уже 3 часть подряд. Эдакий фирменный шильдик Гран Туризмо - очень красивая рок-композиция, передающая всю мощь 500-сильных машин, натурально взрывающая мозг своими нежными гитарами.
Однако, как ни странно, в игре нужно гоняться и вот тут, друзья, держитесь! Гоночные мелодии просто выглаживают мозг до одной извилины - настолько они злобно-энергичны. Облёгчённая версия тяжелейших индастриал-композиций бьёт по рецепторам умопомрачительным басом, полирует совершенно экстремальными барабанами и устраивает адреналиновую баню вашему спинному мозгу тяжёлыми гитарными рифами.
А если попытаться выразить кратко, то саундтрек очень круто вставляет - настолько в нём много энергии и живости.
Highly recommended!
Ссылки
Gran Turismo 4 Original Game Soundtrack
2004

Композиторы: Masahiro Andoh, Isamu Ohira, Daiki Kasho, Alan Brey
Издатель альбома: Village Records
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 22 треков
Дата релиза саундтрека: Dec 22, 2004
Длительность: 70:55
Трек-лист:
Ссылки
GRAN TURISMO 4 KICKS
2005

Композиторы: Serge Souque, Simon Posford, Marcus C. Maichel, Jan Muller, Max Lanfranconi, Maurizio Begotti, Ido Liran, Ian Ion, Frank'E, Marv Pepler, Ari Linker, Avi Algranati, Masahiro Ando
Издатель альбома: Solstice Music
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 09 треков
Дата релиза саундтрека: Feb 23, 2005
Длительность: 70:55
Трек-лист:
Ссылки
Gran Turismo 4 Original Soundtrack ~Classical Collection~
2005

Композиторы: Franz Liszt, Claude Debussy, Fryderyk Franciszek Chopin, Modest Mussorgsky, Felix Mendelssohn, Wolfgang Amadeus Mozart, Erik Satie, Charles Camille Saint-Saëns, Johann Sebastian Bach, Johann Pachelbel
Издатель альбома: King Records
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 15 треков
Дата релиза саундтрека: Mar 24, 2005
Длительность: 60:00
Трек-лист:
Ссылки
THE MUSIC FROM AND INSPIRED BY GRAN TURISMO 4
2005

Исполнители: Will.i.am, Snow Patrol, Span, The Eighties Matchbox B-Line Disaster, James Brown, The Roots, Spiderbait, The Hives, Yello, The Commodores, Curve, The Cardigans
Издатель альбома: Universal Music Japan
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 14 треков
Дата релиза саундтрека: Mar 23, 2005
Длительность: 60:00
Трек-лист:
Ссылки
Gran Turismo 5 Prologue Original Game Soundtrack
2008

Композиторы: Daiki Kasho, Nittoku Inoue, makoto, KEMMEI, Mitsutoshi Sato, Satoshi Bandoh, Yudai Sato, cargo, Yasuo Sako, naomee, Masahiro Andoh, Mitsuharu Ura, furani
Издатель альбома: Village Records
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 1 CD - 18 треков
Дата релиза саундтрека: Feb 20, 2008
Длительность: 73:46
Трек-лист:
Рецензия Game-OST Скрытый текст: Большие гонки
Серия Gran Turismo всегда находилась на передовой. Физика и графика игры считалась эталонной, даже несмотря на наличие сильных конкурентов в лице Project Gotham Racing и Forza Motorsport, а уж модельный ряд автомобилей всегда был вне конкуренции. Например, в последней (до выхода рецензируемого брата) части было около 700 автомобилей. К чести авторов стоит сказать, что формула «количество = качество» свято исполнялась во все времена – этому способствовал создатель, а для некоторых и вовсе бог, серии Казунори Ямауци.
Дело в том, что, будучи автомобильным фаном до мозга костей, Казунори всегда мечтал создать гоночную игру максимально приближенную к реальности. Она должна была сочетать не только фотографического качества графику, но и совершенно «жизненные» ощущения от вождения виртуальных автомобилей. Немаловажным аспектом игры должен был стать тюнинг железного коня. И, естественно, в игре должны были быть настоящие, не выдуманные автомобили, причём в неимоверном количестве и совсем не обязательно штучные суперкары.
Дабы подлить жару в огонь заметим, что эти идеалистические брожения в голове Казунори проходили во времена первой Playstation. В те смутные годы даже более мощный PC не мог похвастаться гонками, которые бы сочетали все перечисленные выше свойства Идеального Автомобильного Симулятора. Что уж говорить про более слабую, в техническом плане, PSX - идеи Казунори казались невыполнимыми.
Pole Position
Выход Gran Turismo порвал рынок консолей на части. Словно рыбы после взрыва глубинной бомбы, очевидицы теряли связь с внешним миром и погружались в недра игры. А ведь там было, где утонуть.
Игрок начинал с 50.000 кредитов в кармане – суммой, за которую можно было купить разве что колесо от какой-нибудь Шевроле. Сладостно повздыхав на сверкающие тачки, законченный автофанат шёл в магазин поддержанных машин, где приобретал какую-нибудь 15-летнюю Тойоту, на сдачу затоварившись продвинутым глушителем. Возможность покупки более продвинутых запчастей, а также последующая доводка и настройка в гараже выгодно отличала игру от своих собратьев. Что и говорить, некоторые проводили там несколько больше времени, нежели на трассах.
Первый гоночный выезд, как правило, вносил свои коррективы. Выяснялось, что тачкой управлять тяжело, копание в коробке ухудшило динамику, а фотореалистичная графика неимоверно отвлекает. Последним гвоздём в крышку гроба шла физическая модель игры. Она была очень реалистичной, а потому невероятно сложной. Приходилось учиться ездить с нуля. Правильно ездить. Для этого была отдельная школа для получения лицензий. Помимо обучения различным аспектам поведения задне-, передне- и полноприводных автомобилей, игрок получал заветные корочки - на серьёзные соревнования без наличия лицензий просто не пускали.
Джазу!
Несмотря на столь хардкорный подход к делу (а может именно потому), игра моментально стала культовой. Что и говорить, люди покупали PSX чтобы погоняться в The Real Driving Simulator (таков был официальный слоган игры).
Этому способствовала и грамотно выбранная стилистика саундтрека. Не секрет, что музыка, по большей части, влияет на игрока пассивно, т.е. создаёт некоторый настрой; даже самые серые и однообразные мелодии, но написанные в правильном ключе, способны придать игре глубины и атмосферности. В случае с Gran Turismo, разработчики поступили следующим образом: во время соревнований играл рок-металл, а при навигации по меню/гаражу/магазинам слух игрока услаждал лёгкий джаз вперемешку с лаунжом. Время показало, что такой подход был верен.
Визитная карточка игры, главная тема Moon Over the Castle, написанная Масахиро Андо (Masahiro Andoh), претерпела на этот раз существенную переработку. Дело в том, что на протяжении серии она практически не менялась, и лишь только в GT4 был проведён эксперимент по превращению «роковой» темы в хорально-симфоническое произведение. Для Gran Turismo 5: Prologue Казунори хотел получить что-то совсем новое, свежий взгляд на затёртые вещи, дабы подчеркнуть насколько сильно игра преобразилась. Выбор был остановлен на Винсе ди Коле, из крупных работ которого можно выделить саундтрек к «Рокки 4» и оригинальным «Трансформерам».
С одной стороны непонятно, зачем было отдавать «лицо» игры на растерзание стороннему человеку, к тому же не японцу. Но если внимательно проследить за авторским составом саундтрека, то можно увидеть, что в Gran Turismo 4 часть треков была написана некоей Лос-Анджелесской рок-бандой BAD под предводительством вездесущего Масахиро. Так вот, клавишником группы как раз и был приснопамятный Винс; на гитаре же наяривал Дуг Босси (Doug Bossi), его друг. Когда Масахиро предложил ди Коле заняться аранжировкой Moon Over the Caslte, тот с радостью согласился, попутно взяв себе в помощь и Дуга.
То, что вышло в итоге, действительно несколько отличается от того, что было раньше. Получив симфоническое вступление и отдельное соло на гитаре, аранжировка несколько растеряла в динамике. Впрочем, ничего страшного в этом нет – это всё та же добрая Moon Over the Castle.
Львиную долю места на диске занимает фирменный «лаунж». Список привлеченных японцев приводит в священный трепет, а результат их деятельности слышится сразу: здесь есть и взаправдашний блюз, и джазовые композиции, и даже фанк. Что и говорить, вдумчивый подбор запчастей или доводка машины под неторопливые, спокойные импровизации всегда расслабляло игрока между гонками. Чтобы затем вдарить ему по голове «альтернативой» во время соревнований. Впрочем, хардкорные гонщики всегда отключают музыку, чтобы остаться с рокотом двигателя один на один.
В наш век, когда саундтреки к гонкам состоят сплошь из разновсяческой лицензированной дребедени, живой джаз Gran Turismo стоит особняком. И, где вы ещё видели гонки с гениальной главной темой?
Оценка: 9/10
Ссылки
__________________
運命
I Have No Mouth, and I Must Scream
[URL="http://myanimelist.net/profile/Dzago"]MyAnimelist[/URL]
[URL="http://steamcommunity.com/id/Dzago"]Steam[/URL]
[URL="http://www.lastfm.ru/user/Dzago"]Last.fm[/URL]
|